Alat95

BUAT SESUATU YANG HEBAT

Gambar ke Seni Piksel.

Ubah foto atau ilustrasi menjadi seni piksel. Atur kisi, pilih palet retro atau kustom, tambahkan dithering, dan unduh PNG tajam atau SVG berbasis piksel.

Iklan
Ruang kerja gambar Anda
Di perangkat Anda
atau seret dan lepas di sini
JPG, JPEG, PNG, WEBP, GIF, BMP, AVIF
Pilih gambar Anda untuk memulai.GAMBAR
Iklan
Blog Cara mengubah gambar menjadi seni piksel dengan palet warna Baca panduan

Ubah foto dan ilustrasi menjadi seni piksel yang tajam

Kurangi gambar menjadi kisi kecil, pilih warnanya, dan pratinjau tampilan retro. Pilih skala output bilangan bulat, lalu buat PNG atau SVG yang terbuat dari sel piksel berwarna.

Subjek yang jelas, kisi kecil, dan palet yang disengaja
VIDEO TUTORIAL SINGKAT How to turn an image into pixel art Choose an image, set a 32-cell grid and Ocean palette in Settings, then download a crisp PNG at an 8x output scale. English narration. Narasi bahasa Inggris Tonton videonya

How to turn an image into pixel art

Fitur dan kontrol

Pilih seberapa banyak detail yang ingin dipertahankan

Atur tepi kisi terpanjang dari 8 hingga 256 sel.

Ukuran dan proporsi kisi

Ukuran kisi mengontrol jumlah sel sebelum diperbesar. Tepi yang lebih pendek mengikuti rasio aspek sumber. Tombol cepat menawarkan 16, 32, 64, 128, dan 256. Kisi kecil memberikan siluet yang tegas; kisi yang lebih besar menjaga fitur wajah dan tulisan agar lebih mudah dikenali.

Bangun palet terbatas

Gunakan warna dari gambar Anda, prasetel, atau nilai HEX Anda sendiri.

Pilihan palet

Dari gambar Anda, dapatkan 2 hingga 32 warna. Warna asli mempertahankan warna yang diambil sampelnya tanpa pengurangan palet. Soft retro, Handheld, Hitam dan putih, Dusk, dan Ocean menyediakan palet tetap. Pilih Warna kustom, lalu masukkan 2 hingga 32 warna HEX enam digit di Palet kustom yang dipisahkan oleh spasi, koma, atau titik koma. Pilihan palet mengubah gambar secara instan.

Pilih cara pengambilan sampel piksel

Haluskan gambar terlebih dahulu, atau pertahankan piksel sampel terdekat.

Halus versus terdekat

Haluskan sebelum mengurangi detail campuran ke dalam setiap sel dan sering kali berfungsi dengan baik untuk foto. Piksel asli terdekat mempertahankan piksel sampel tanpa pencampuran tersebut dan dapat disesuaikan dengan grafik piksel yang ada. Bandingkan keduanya saat garis luar yang tipis menghilang atau tekstur halus terlihat berisik.

Gunakan dithering dengan sengaja

Buat tekstur dengan pola terurut atau difusi kesalahan.

Opsi dithering

Tidak ada menghasilkan blok warna yang lebih bersih. Terurut memperkenalkan pola berulang; Floyd-Steinberg mendistribusikan kesalahan warna ke sel terdekat untuk menyarankan nada tambahan. Dithering tersedia dengan palet yang dikurangi dan disembunyikan untuk Warna asli. Ini dapat membantu gradien tetapi dapat menambahkan noise pada wajah atau teks kecil.

Pratinjau kisi tanpa mengekspornya

Periksa penempatan sel dan bandingkan dengan aslinya.

Pratinjau dan transparansi

Kisi piksel dalam pratinjau melapisi batas sel untuk kisi hingga 128 sel pada tepi terpanjang; lapisan tersebut bukan bagian dari ekspor. Asli, Urungkan, dan Ulangi membantu membandingkan pilihan. Dengan palet yang dikurangi, piksel di bawah batas alfa menjadi transparan dan yang lainnya menjadi buram, sehingga tepi transparan yang lembut disederhanakan.

Ekspor kotak yang tajam

Perbesar sebesar 1, 2, 4, 8, atau 16 dan simpan PNG atau SVG.

Skala output dan SVG

Penskalaan bilangan bulat mengulangi setiap piksel sebagai kotak tanpa penghalusan. Misalnya, kisi 32 kali 24 pada 8x menjadi 256 kali 192 piksel. PNG nyaman untuk berbagi. SVG menyimpan rangkaian sel persegi berwarna, bukan kurva yang dilacak atau rekonstruksi AI. Kisi pratinjau dihilangkan dari kedua format.

File dan pemrosesan

Input
Satu JPG, JPEG, PNG, WebP, GIF, BMP, atau AVIF yang dapat didekode oleh peramban Anda. Input animasi menggunakan bingkai diam.
Output
Satu PNG atau SVG yang terbuat dari persegi panjang piksel berwarna.

25 MB maksimum per file. Satu file input per proses.

Hingga 25 MB per gambar yang diunggah. Sumber yang didekode harus dalam batas 64 megapiksel dan 16,384 piksel per sisi.

Pengeditan dan ekspor gambar berjalan di peramban Anda; file sumber tetap tidak berubah.

File diproses di server. Persiapan pratinjau mungkin juga mengunggah file saat dekode browser tidak tersedia atau pratinjau dokumen diperlukan. Unduhan server tersedia untuk sesi Anda hingga dua jam.

Untuk hasil gambar, gunakan Lanjutkan di bawah hasil unduhan untuk memilih langkah berikutnya yang kompatibel. Anda dapat memilih gambar mana yang akan dibawa; alat berikutnya dimulai dengan pengaturannya sendiri.

Menyegarkan editor atau halaman unduhan akan mengembalikan Anda ke halaman alat. Unduh hasil sebelum memulai alur kerja baru. Lihat Kebijakan Privasi kami untuk penanganan file.

FAQ

Perlu diketahui.

Beberapa jawaban sebelum Anda memulai.

Pemrosesan server sementara
Apakah ini generator seni piksel AI?

Tidak. Ini mengambil sampel gambar yang diunggah ke dalam kisi dan secara opsional mengurangi warnanya. Ini tidak menciptakan objek baru atau menggambar ulang subjek dengan AI.

Ukuran kisi mana yang harus saya mulai?

Coba 32 atau 64 sel pada tepi terpanjang. Gunakan kisi yang lebih kecil untuk siluet sederhana atau kisi yang lebih besar saat subjek memerlukan detail lebih lanjut.

Bisakah saya memasukkan palet saya sendiri?

Ya. Pilih Warna kustom, lalu masukkan 2 hingga 32 warna HEX enam digit di Palet kustom yang dipisahkan oleh spasi, koma, atau titik koma.

Mengapa PNG terlihat buram di aplikasi lain?

Beberapa penampil gambar menghaluskan gambar yang diperbesar. Ekspor pada skala bilangan bulat dan gunakan penskalaan tetangga terdekat (nearest-neighbor) jika Anda memperbesar hasilnya di tempat lain.

Apakah kisi pratinjau akan muncul di hasil unduhan?

Tidak. Kisi piksel pada pratinjau adalah alat bantu editor dan tidak disertakan dalam ekspor PNG dan SVG.

Apakah SVG merupakan penelusuran vektor yang halus?

Tidak. Ini berisi sel piksel persegi berwarna. Gunakan Image to SVG jika Anda menginginkan alur kerja penelusuran vektor yang terpisah.

Iklan

Bahasa38

English العربية Français Italiano Deutsch Español Português Nederlands Русский Türkçe 日本語 中文 हिन्दी Bahasa Indonesia Bahasa Melayu 한국어 Tiếng Việt ไทย Polski Svenska Українська Norsk বাংলা Ελληνικά فارسی اردو Čeština Dansk Magyar Română Suomi Български Filipino ქართული Slovenčina Azərbaycanca עברית Slovenščina

Pilih bahasa Anda. Tutorial video saat ini menggunakan narasi bahasa Inggris.