Інструменти95

СТВОРЮЙТЕ ВЕЛИКЕ

Зображення у піксель-арт.

Перетворюйте фото або ілюстрацію на піксель-арт. Встановлюйте сітку, вибирайте ретро або власну палітру, додавайте дизеринг та завантажуйте чіткий PNG або піксельний SVG.

Реклама
Ваша робоча область зображень
На вашому пристрої
або перетягніть сюди
JPG, JPEG, PNG, WEBP, GIF, BMP, AVIF
Виберіть зображення, щоб почати.ЗОБРАЖЕННЯ
Реклама
Блог Як перетворити зображення на піксель-арт за допомогою палітри кольорів Читати посібник

Перетворюйте фото та ілюстрації на чіткий піксель-арт

Зменште зображення до невеликої сітки, виберіть кольори та перегляньте ретро-обробку. Виберіть цілочисельний масштаб виводу, а потім створіть PNG або SVG, що складається з кольорових піксельних клітинок.

Чіткий об'єкт, мала сітка та свідома палітра
ШВИДКИЙ ВІДЕОУРОК How to turn an image into pixel art Choose an image, set a 32-cell grid and Ocean palette in Settings, then download a crisp PNG at an 8x output scale. English narration. Англійська озвучка Переглянути відео

How to turn an image into pixel art

Функції та елементи керування

Виберіть, скільки деталей залишити

Встановіть найдовший край сітки від 8 до 256 клітинок.

Розмір сітки та пропорції

Розмір сітки контролює кількість клітинок перед збільшенням. Коротший край відповідає співвідношенню сторін вихідного зображення. Швидкі кнопки пропонують 16, 32, 64, 128 та 256. Мала сітка дає чіткий силует; більша сітка зберігає риси обличчя та літери більш впізнаваними.

Створіть обмежену палітру

Використовуйте кольори з вашого зображення, пресет або власні значення HEX.

Вибір палітри

З вашого зображення виводиться від 2 до 32 кольорів. «Оригінальні кольори» зберігають вибірково взяті кольори без зменшення палітри. «М'яке ретро», «Портативна консоль», «Чорно-біле», «Сутінки» та «Океан» надають фіксовані палітри. Виберіть «Користувацькі кольори», потім введіть від 2 до 32 шестизначних кольорів HEX у «Користувацькій палітрі», розділених пробілами, комами або крапками з комою. Вибір палітри змінює зображення миттєво.

Виберіть спосіб вибірки пікселів

Спочатку згладьте зображення або збережіть найближчі вибіркові пікселі.

Згладжування проти найближчих

Згладжування перед зменшенням змішує деталі в кожній клітинці і часто добре працює для фотографій. «Найближчі оригінальні пікселі» зберігають вибірковий піксель без такого змішування і можуть підійти для існуючої піксельної графіки. Порівняйте обидва варіанти, якщо тонкі контури зникають або дрібні текстури виглядають шумними.

Використовуйте дизеринг свідомо

Створюйте текстуру за допомогою впорядкованих візерунків або дифузії помилок.

Параметри дизерингу

«Немає» створює чистіші блоки кольору. «Впорядкований» вводить повторюваний візерунок; «Флойд-Стейнберг» розподіляє колірну помилку в сусідні клітинки, щоб додати додаткові відтінки. Дизеринг доступний зі зменшеною палітрою і прихований для «Оригінальних кольорів». Він може допомогти з градієнтами, але може додати шум до маленьких облич або тексту.

Попередній перегляд сітки без експорту

Перевірте розміщення клітинок і порівняйте з оригіналом.

Попередній перегляд і прозорість

Піксельна сітка в попередньому перегляді накладає межі клітинок для сіток до 128 клітинок на найдовшому краї; накладання не є частиною експорту. «Оригінал», «Скасувати» та «Повторити» допомагають порівняти вибір. Зі зменшеною палітрою пікселі нижче порогу альфа-каналу стають прозорими, а інші — непрозорими, тому м'які напівпрозорі краї спрощуються.

Експорт чітких квадратів

Збільште в 1, 2, 4, 8 або 16 разів і збережіть PNG або SVG.

Масштаб виводу та SVG

Цілочисельне масштабування повторює кожен піксель як квадрат без згладжування. Наприклад, сітка 32 на 24 при 8x стає 256 на 192 пікселів. PNG зручно для обміну. SVG зберігає кольорові прямокутні ряди клітинок, а не трасовані криві чи реконструкцію ШІ. Сітка попереднього перегляду виключена з обох форматів.

Файли та обробка

Вхідні дані
Один JPG, JPEG, PNG, WebP, GIF, BMP або AVIF, який може розкодувати ваш браузер. Анімовані вхідні файли використовують статичний кадр.
Вихідні дані
Один PNG або SVG, створений з кольорових піксельних прямокутників.

Максимум 25 МБ на файл. Один вхідний файл за раз.

До 25 МБ на завантажене зображення. Декодовані вихідні файли повинні бути в межах 64 мегапікселів та 16,384 пікселів на край.

Редагування та експорт зображень виконуються у вашому браузері; вихідний файл залишається незмінним.

Файли обробляються на сервері. Підготовка попереднього перегляду також може завантажувати файл, якщо декодування в браузері недоступне або потрібен попередній перегляд документа. Завантаження з сервера доступні для вашої сесії протягом двох годин.

Для отримання результату зображення використовуйте «Продовжити» під результатами завантаження, щоб вибрати сумісний наступний крок. Ви можете вибрати, які зображення перенести; наступний інструмент запускається з власними налаштуваннями.

Оновлення редактора або сторінки завантаження поверне вас на сторінку інструмента. Завантажте результат перед початком нового робочого процесу. Дивіться наші Політика конфіденційності щодо обробки файлів.

FAQ

Корисно знати.

Кілька відповідей перед початком.

Тимчасова обробка на сервері
Чи є це генератором піксель-арту на основі ШІ?

Ні. Він вибірково перетворює завантажене зображення на сітку і за бажанням зменшує кількість кольорів. Він не вигадує нові об'єкти та не перемальовує об'єкт за допомогою ШІ.

З якого розміру сітки почати?

Спробуйте 32 або 64 клітинок на найдовшому краї. Використовуйте меншу сітку для простого силуету або більшу сітку, коли об'єкт потребує більше деталей.

Чи можу я ввести власну палітру?

Так. Виберіть «Користувацькі кольори», потім введіть від 2 до 32 шестизначних кольорів HEX у «Користувацькій палітрі», розділених пробілами, комами або крапками з комою.

Чому PNG виглядає розмитим в іншому додатку?

Деякі переглядачі згладжують збільшені зображення. Експортуйте з цілочисельним масштабом і використовуйте масштабування за методом найближчого сусіда, якщо збільшуєте результат в іншому місці.

Чи з'явиться сітка попереднього перегляду на завантаженому зображенні?

Ні. Сітка пікселів у попередньому перегляді є допоміжним інструментом редактора і не включається в експорт PNG та SVG.

Чи є SVG плавним векторним трасуванням?

Ні. Він містить кольорові прямокутні піксельні клітинки. Використовуйте «Зображення у SVG», якщо вам потрібен окремий робочий процес векторного трасування.

Реклама

Мова38

English العربية Français Italiano Deutsch Español Português Nederlands Русский Türkçe 日本語 中文 हिन्दी Bahasa Indonesia Bahasa Melayu 한국어 Tiếng Việt ไทย Polski Svenska Українська Norsk বাংলা Ελληνικά فارسی اردو Čeština Dansk Magyar Română Suomi Български Filipino ქართული Slovenčina Azərbaycanca עברית Slovenščina

Виберіть мову. Відеоуроки наразі мають англійське озвучення.