Orodja95

USTVARI NEKAJ ODLIČNEGA

Slika v Pixel Art.

Spremenite fotografijo ali ilustracijo v pixel art. Nastavite mrežo, izberite retro ali barvno paleto po meri, dodajte dither in prenesite oster PNG ali sliko na osnovi pikslov SVG.

Oglasi
Vaš delovni prostor za slike
V vaši napravi
ali povlecite in spustite sem
JPG, JPEG, PNG, WEBP, GIF, BMP, AVIF
Za začetek izberite sliko.SLIKA
Oglasi
Blog Kako pretvoriti sliko v slikovno umetnost (pixel art) z barvno paleto Preberi vodnik

Pretvorite fotografije in ilustracije v ostro slikovno umetnost (pixel art)

Zmanjšajte sliko na majhno mrežo, izberite njene barve in si oglejte predogled retro obdelave. Izberite celoštevilsko merilo izhoda, nato ustvarite PNG ali SVG, sestavljen iz barvnih pikselskih celic.

Jasen subjekt, majhna mreža in premišljena paleta
HITRA VIDEO VADNICA How to turn an image into pixel art Choose an image, set a 32-cell grid and Ocean palette in Settings, then download a crisp PNG at an 8x output scale. English narration. Angleška pripoved Oglejte si videoposnetek

How to turn an image into pixel art

Funkcije in nadzor

Izberite, koliko podrobnosti želite ohraniti

Nastavite najdaljši rob mreže od 8 do 256 celic.

Velikost in razmerja mreže

Velikost mreže nadzoruje število celic pred povečavo. Krajši rob sledi razmerju stranic vira. Hitri gumbi ponujajo 16, 32, 64, 128 in 256. Majhna mreža daje drzno silhueto; večja mreža ohranja obrazne poteze in črke bolj prepoznavne.

Ustvarite omejeno paleto

Uporabite barve iz svoje slike, prednastavitev ali lastne HEX vrednosti.

Izbire palete

Iz vaše slike se izpelje 2 do 32 barv. Originalne barve ohranijo vzorčene barve brez zmanjšanja palete. Mehka retro, Ročna, Črno-bela, Somrak in Ocean zagotavljajo fiksne palete. Izberite Barve po meri, nato vnesite 2 do 32 šestmestnih HEX barv v Paleti po meri, ločenih s presledki, vejicami ali podpičji. Izbire palete takoj spremenijo sliko.

Izberite, kako se vzorčijo piksli

Najprej zgladite sliko ali ohranite najbližje vzorčene piksle.

Glajenje proti najbližjemu

Glajenje pred zmanjšanjem zlije podrobnosti v vsako celico in pogosto dobro deluje pri fotografijah. Najbližji originalni piksli ohranijo vzorčen piksel brez tega zlivanja in so lahko primerni za obstoječo pikselsko grafiko. Primerjajte oboje, ko tanke obrobe izginejo ali so fine teksture videti hrupne.

Namerno uporabite ditheriranje

Ustvarite teksturo z urejenimi vzorci ali vzorci razprševanja napak.

Možnosti ditheriranja

Brez ustvari čistejše bloke barv. Urejeno uvede ponavljajoč se vzorec; Floyd-Steinberg porazdeli barvno napako v bližnje celice, da predlaga dodatne tone. Ditheriranje je na voljo z zmanjšano paleto in je skrito za Originalne barve. Lahko pomaga pri prelivih, vendar lahko doda šum majhnim obrazom ali besedilu.

Predogled mreže brez izvoza

Preverite postavitev celic in primerjajte z originalom.

Predogled in prosojnost

Pikselska mreža v predogledu prekriva meje celic za mreže do 128 celic na najdaljšem robu; prekrivanje ni del izvoza. Original, Razveljavi in Ponovi pomagajo pri primerjavi izbir. Z zmanjšano paleto postanejo piksli pod mejno vrednostjo alfa prozorni, ostali pa neprozorni, zato so mehki prosojni robovi poenostavljeni.

Izvozite ostre kvadrate

Povečajte za 1, 2, 4, 8 ali 16 in shranite PNG ali SVG.

Merilo izhoda in SVG

Celoštevilsko skaliranje ponovi vsak piksel kot kvadrat brez glajenja. Na primer, mreža 32 krat 24 pri 8x postane 256 krat 192 pikslov. PNG je priročen za deljenje. SVG shrani barvne pravokotne nize celic, ne sledenih krivulj ali AI rekonstrukcije. Mreža predogleda je iz obeh formatov izpuščena.

Datoteke in obdelava

Vhod
Ena JPG, JPEG, PNG, WebP, GIF, BMP ali AVIF, ki jo vaš brskalnik lahko dekodira. Animirani vnosi uporabljajo mirujoč okvir.
Izhod
En PNG ali SVG, sestavljen iz barvnih pikselskih pravokotnikov.

25 MB največ na datoteko. Ena vhodna datoteka na izvedbo.

Do 25 MB na naloženo sliko. Dekodirani viri morajo biti znotraj 64 milijonov slikovnih pik in 16,384 slikovnih pik na rob.

Urejanje slik in izvoz potekata v vašem brskalniku; izvorna datoteka ostane nespremenjena.

Datoteke se obdelujejo na strežniku. Priprava predogleda lahko prav tako naloži datoteko, kadar dekodiranje v brskalniku ni na voljo ali je potreben predogled dokumenta. Prenosi s strežnika so v vaši seji na voljo do dve uri.

Za rezultat slike uporabite Nadaljuj pod rezultati prenosa, da izberete združljiv naslednji korak. Izberete lahko, katere slike želite prenesti; naslednje orodje se začne s svojimi nastavitvami.

Osvežitev urejevalnika ali strani za prenos vas vrne na stran orodja. Pred začetkom novega delovnega procesa prenesite rezultat. Oglejte si naše Politika zasebnosti za obravnavo datotek.

Pogosta vprašanja

Dobro je vedeti.

Nekaj odgovorov, preden začnete.

Začasna obdelava na strežniku
Ali je to generator pikselske umetnosti z umetno inteligenco?

Ne. Naloženo sliko vzorči v mrežo in po želji zmanjša njene barve. Ne izumlja novih objektov in ne riše subjekta z umetno inteligenco.

S kakšno velikostjo mreže naj začnem?

Poskusite 32 ali 64 celic na najdaljšem robu. Uporabite manjšo mrežo za preprosto silhueto ali večjo mrežo, ko subjekt potrebuje več podrobnosti.

Ali lahko vnesem svojo paleto?

Da. Izberite Barve po meri, nato vnesite 2 do 32 šestmestnih HEX barv v Paleti po meri, ločenih s presledki, vejicami ali podpičji.

Zakaj je PNG v drugi aplikaciji videti zamegljen?

Nekateri pregledovalniki gladijo povečane slike. Izvozite s celoštevilskim merilom in uporabite skaliranje po metodi najbližjega soseda, če sliko povečate drugje.

Ali bo mreža za predogled vidna pri prenosu?

Ne. Mreža pikslov v predogledu je pripomoček za urejanje in je izključena iz izvozov PNG in SVG.

Ali je SVG gladka vektorska sled?

Ne. Vsebuje obarvane pravokotne celice pikslov. Uporabite pretvorbo slike v SVG, če želite ločen potek dela z vektorskim sledenjem.

Oglasi

Jezik38

English العربية Français Italiano Deutsch Español Português Nederlands Русский Türkçe 日本語 中文 हिन्दी Bahasa Indonesia Bahasa Melayu 한국어 Tiếng Việt ไทย Polski Svenska Українська Norsk বাংলা Ελληνικά فارسی اردو Čeština Dansk Magyar Română Suomi Български Filipino ქართული Slovenčina Azərbaycanca עברית Slovenščina

Izberite jezik. Video vadnice trenutno uporabljajo angleško pripoved.