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CREA ALGO GENIAL

Imagen a Pixel Art.

Convierte una foto o ilustración en pixel art. Configura la cuadrícula, elige una paleta retro o personalizada, añade tramado y descarga un PNG nítido o un SVG basado en píxeles.

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Blog Cómo convertir una imagen en pixel art con una paleta de colores Leer la guía

Convierte fotos e ilustraciones en arte de píxeles nítido

Reduce una imagen a una cuadrícula pequeña, elige sus colores y previsualiza un tratamiento retro. Selecciona una escala de salida de número entero, luego crea un PNG o un SVG hecho de celdas de píxeles de colores.

Un sujeto claro, una cuadrícula pequeña y una paleta deliberada
VIDEO TUTORIAL RÁPIDO How to turn an image into pixel art Choose an image, set a 32-cell grid and Ocean palette in Settings, then download a crisp PNG at an 8x output scale. English narration. Narración en inglés Ver el video

How to turn an image into pixel art

Funciones y controles

Elige cuánto detalle conservar

Establece el borde más largo de la cuadrícula de 8 a 256 celdas.

Tamaño y proporciones de la cuadrícula

El tamaño de la cuadrícula controla el número de celdas antes de la ampliación. El borde más corto sigue la relación de aspecto de la fuente. Los botones rápidos ofrecen 16, 32, 64, 128 y 256. Una cuadrícula pequeña da una silueta audaz; una cuadrícula más grande mantiene los rasgos faciales y las letras más reconocibles.

Crea una paleta limitada

Usa colores de tu imagen, un ajuste preestablecido o tus propios valores HEX.

Opciones de paleta

Desde tu imagen se derivan de 2 a 32 colores. Colores originales mantiene los colores muestreados sin reducción de paleta. Retro suave, Portátil, Blanco y negro, Crepúsculo y Océano proporcionan paletas fijas. Elige Colores personalizados, luego introduce de 2 a 32 colores HEX de seis dígitos en Paleta personalizada separados por espacios, comas o puntos y coma. Las opciones de paleta cambian la imagen inmediatamente.

Elige cómo se muestrean los píxeles

Suaviza la imagen primero o conserva los píxeles muestreados más cercanos.

Suavizado frente a más cercano

Suavizar antes de reducir mezcla los detalles en cada celda y a menudo funciona bien para fotos. Píxeles originales más cercanos mantiene un píxel muestreado sin esa mezcla y puede adaptarse a gráficos de píxeles existentes. Compara ambos cuando los contornos finos desaparezcan o las texturas finas parezcan ruidosas.

Usa el tramado deliberadamente

Crea textura con patrones ordenados o de difusión de error.

Opciones de tramado

Ninguno produce bloques de color más limpios. Ordenado introduce un patrón repetido; Floyd-Steinberg distribuye el error de color en las celdas cercanas para sugerir tonos adicionales. El tramado está disponible con una paleta reducida y está oculto para Colores originales. Puede ayudar con los degradados, pero puede añadir ruido a caras pequeñas o texto.

Previsualiza la cuadrícula sin exportarla

Comprueba la colocación de las celdas y compárala con la original.

Previsualización y transparencia

La cuadrícula de píxeles en la previsualización superpone los límites de las celdas para cuadrículas de hasta 128 celdas en el borde más largo; la superposición no es parte de la exportación. Original, Deshacer y Rehacer ayudan a comparar opciones. Con una paleta reducida, los píxeles por debajo del corte alfa se vuelven transparentes y los demás se vuelven opacos, por lo que los bordes translúcidos suaves se simplifican.

Exporta cuadrados nítidos

Amplía por 1, 2, 4, 8 o 16 y guarda PNG o SVG.

Escala de salida y SVG

La escala de número entero repite cada píxel como un cuadrado sin suavizado. Por ejemplo, una cuadrícula de 32 por 24 a 8x se convierte en 256 por 192 píxeles. PNG es conveniente para compartir. SVG almacena ejecuciones de celdas rectangulares de colores, no curvas trazadas ni una reconstrucción de IA. La cuadrícula de previsualización se omite de ambos formatos.

Archivos y procesamiento

Entrada
Un JPG, JPEG, PNG, WebP, GIF, BMP o AVIF que su navegador pueda decodificar. Las entradas animadas utilizan un fotograma fijo.
Salida
Un PNG o un SVG hecho de rectángulos de píxeles de colores.

25 MB máximo por archivo. Un archivo de entrada por ejecución.

Hasta 25 MB por imagen cargada. Los orígenes decodificados deben estar dentro de 64 megapíxeles y 16,384 píxeles por borde.

La edición y exportación de imágenes se ejecutan en su navegador; el archivo de origen permanece sin cambios.

Los archivos se procesan en el servidor. La preparación de la vista previa también puede cargar un archivo cuando la decodificación del navegador no está disponible o se necesita una vista previa del documento. Las descargas del servidor están disponibles para tu sesión durante un máximo de dos horas.

Para obtener un resultado de imagen, usa Continuar debajo de los resultados de descarga para elegir un siguiente paso compatible. Puedes seleccionar qué imágenes transferir; la siguiente herramienta comienza con su propia configuración.

Actualizar un editor o la página de descarga te devuelve a la página de la herramienta. Descarga el resultado antes de iniciar un nuevo flujo de trabajo. Consulta nuestra Política de privacidad para el manejo de archivos.

Preguntas frecuentes

Es bueno saberlo.

Algunas respuestas antes de empezar.

Procesamiento temporal en servidor
¿Es este un generador de arte de píxeles por IA?

No. Muestrea una imagen subida en una cuadrícula y opcionalmente reduce sus colores. No inventa nuevos objetos ni vuelve a dibujar el sujeto con IA.

¿Con qué tamaño de cuadrícula debería empezar?

Prueba 32 o 64 celdas en el borde más largo. Usa una cuadrícula más pequeña para una silueta simple o una cuadrícula más grande cuando el sujeto necesite más detalle.

¿Puedo introducir mi propia paleta?

Sí. Elige Colores personalizados, luego introduce de 2 a 32 colores HEX de seis dígitos en Paleta personalizada separados por espacios, comas o puntos y coma.

¿Por qué la PNG se ve borrosa en otra aplicación?

Algunos visores suavizan las imágenes ampliadas. Exporta a una escala de número entero y utiliza el escalado de vecino más cercano si amplías el resultado en otro lugar.

¿Aparecerá la cuadrícula de vista previa en la descarga?

No. La cuadrícula de píxeles en la vista previa es una ayuda del editor y se excluye de las exportaciones de PNG y SVG.

¿Es la SVG un trazado vectorial suave?

No. Contiene celdas de píxeles rectangulares de colores. Utiliza Image to SVG cuando desees un flujo de trabajo de trazado vectorial independiente.

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