Narzędzia95

STWÓRZ COŚ WSPANIAŁEGO

Obraz na Pixel Art.

Zmień zdjęcie lub ilustrację w pixel art. Ustaw siatkę, wybierz paletę retro lub własną, dodaj dithering i pobierz ostry plik PNG lub SVG oparty na pikselach.

Reklamy
Twój obszar roboczy obrazu
Na Twoim urządzeniu
lub przeciągnij i upuść tutaj
JPG, JPEG, PNG, WEBP, GIF, BMP, AVIF
Wybierz obraz, aby rozpocząć.OBRAZ
Reklamy
Blog Jak zmienić obraz w pixel art za pomocą palety kolorów Przeczytaj poradnik

Konwertuj zdjęcia i ilustracje na wyraźną grafikę pikselową

Zredukuj obraz do małej siatki, wybierz jego kolory i wyświetl podgląd efektu retro. Wybierz całkowitą skalę wyjściową, a następnie utwórz PNG lub SVG wykonany z kolorowych komórek pikseli.

Wyraźny temat, mała siatka i przemyślana paleta
SZYBKI WIDEO PORADNIK How to turn an image into pixel art Choose an image, set a 32-cell grid and Ocean palette in Settings, then download a crisp PNG at an 8x output scale. English narration. Angielski lektor Obejrzyj wideo

How to turn an image into pixel art

Funkcje i sterowanie

Wybierz, ile szczegółów zachować

Ustaw najdłuższą krawędź siatki od 8 do 256 komórek.

Rozmiar i proporcje siatki

Rozmiar siatki kontroluje liczbę komórek przed powiększeniem. Krótsza krawędź podąża za proporcjami źródła. Szybkie przyciski oferują 16, 32, 64, 128 i 256. Mała siatka daje wyrazistą sylwetkę; większa siatka sprawia, że rysy twarzy i napisy są bardziej rozpoznawalne.

Zbuduj ograniczoną paletę

Użyj kolorów z obrazu, ustawienia wstępnego lub własnych wartości HEX.

Wybory palety

Z obrazu wywodzi się od 2 do 32 kolorów. Oryginalne kolory zachowują próbkowane kolory bez redukcji palety. Soft retro, Handheld, Black and white, Dusk i Ocean zapewniają stałe palety. Wybierz kolory niestandardowe, a następnie wprowadź od 2 do 32 sześciocyfrowych kolorów HEX w palecie niestandardowej, oddzielonych spacjami, przecinkami lub średnikami. Wybory palety zmieniają obraz natychmiast.

Wybierz sposób próbkowania pikseli

Najpierw wygładź obraz lub zachowaj najbliższe próbkowane piksele.

Wygładzanie kontra najbliższe

Wygładzanie przed redukcją łączy szczegóły w każdej komórce i często sprawdza się w przypadku zdjęć. Najbliższe oryginalne piksele zachowują próbkowany piksel bez tego mieszania i mogą pasować do istniejącej grafiki pikselowej. Porównaj oba, gdy cienkie kontury znikają lub drobne tekstury wyglądają na zaszumione.

Używaj ditheringu celowo

Twórz teksturę za pomocą wzorów uporządkowanych lub dyfuzji błędów.

Opcje ditheringu

Brak tworzy czystsze bloki kolorów. Uporządkowany wprowadza powtarzalny wzór; Floyd-Steinberg rozkłada błąd koloru na pobliskie komórki, aby zasugerować dodatkowe odcienie. Dithering jest dostępny przy zredukowanej palecie i jest ukryty dla oryginalnych kolorów. Może pomóc w gradientach, ale może dodać szum do małych twarzy lub tekstu.

Wyświetl podgląd siatki bez eksportowania jej

Sprawdź rozmieszczenie komórek i porównaj z oryginałem.

Podgląd i przezroczystość

Siatka pikseli w podglądzie nakłada granice komórek dla siatek do 128 komórek na najdłuższej krawędzi; nakładka nie jest częścią eksportu. Oryginał, Cofnij i Ponów pomagają porównać wybory. Przy zredukowanej palecie piksele poniżej progu alfa stają się przezroczyste, a pozostałe stają się nieprzezroczyste, więc miękkie półprzezroczyste krawędzie są uproszczone.

Eksportuj wyraźne kwadraty

Powiększ o 1, 2, 4, 8 lub 16 i zapisz PNG lub SVG.

Skala wyjściowa i SVG

Skalowanie całkowite powtarza każdy piksel jako kwadrat bez wygładzania. Na przykład siatka 32 na 24 przy 8x staje się 256 na 192 pikseli. PNG jest wygodny do udostępniania. SVG przechowuje kolorowe prostokątne przebiegi komórek, a nie śledzone krzywe lub rekonstrukcję AI. Siatka podglądu jest pomijana w obu formatach.

Pliki i przetwarzanie

Wejście
Jeden plik JPG, JPEG, PNG, WebP, GIF, BMP lub AVIF, który może zdekodować Twoja przeglądarka. Animowane pliki wejściowe używają pojedynczej klatki.
Wyjście
Jeden PNG lub SVG wykonany z kolorowych prostokątów pikseli.

25 MB maksymalnie na plik. Jeden plik wejściowy na uruchomienie.

Do 25 MB na przesłany obraz. Zdekodowane źródła muszą mieścić się w 64 megapikselach i 16,384 pikselach na krawędź.

Edycja obrazu i eksport odbywają się w Twojej przeglądarce; plik źródłowy pozostaje niezmieniony.

Pliki są przetwarzane na serwerze. Przygotowanie podglądu może również wymagać przesłania pliku, gdy dekodowanie w przeglądarce jest niedostępne lub potrzebny jest podgląd dokumentu. Pobrane pliki z serwera są dostępne w Twojej sesji przez maksymalnie dwie godziny.

Aby uzyskać wynik w postaci obrazu, użyj opcji Kontynuuj pod wynikami pobierania, aby wybrać kolejny kompatybilny krok. Możesz wybrać, które obrazy mają zostać przeniesione; kolejne narzędzie uruchomi się z własnymi ustawieniami.

Odświeżenie edytora lub strony pobierania przeniesie Cię z powrotem do strony narzędzia. Pobierz wynik przed rozpoczęciem nowego procesu. Zobacz nasze Polityka prywatności dotyczące obsługi plików.

FAQ

Warto wiedzieć.

Kilka odpowiedzi przed rozpoczęciem.

Tymczasowe przetwarzanie serwerowe
Czy to generator grafiki pikselowej AI?

Nie. Próbkuje przesłany obraz do siatki i opcjonalnie redukuje jego kolory. Nie wymyśla nowych obiektów ani nie przerysowuje tematu za pomocą AI.

Od jakiego rozmiaru siatki powinienem zacząć?

Wypróbuj 32 lub 64 komórek na najdłuższej krawędzi. Użyj mniejszej siatki dla prostej sylwetki lub większej siatki, gdy temat wymaga więcej szczegółów.

Czy mogę wprowadzić własną paletę?

Tak. Wybierz kolory niestandardowe, a następnie wprowadź od 2 do 32 sześciocyfrowych kolorów HEX w palecie niestandardowej, oddzielonych spacjami, przecinkami lub średnikami.

Dlaczego PNG wygląda na rozmyty w innej aplikacji?

Niektóre przeglądarki wygładzają powiększone obrazy. Eksportuj w skali będącej liczbą całkowitą i użyj skalowania metodą najbliższego sąsiada, jeśli powiększasz wynik gdzie indziej.

Czy siatka podglądu pojawi się w pobranym pliku?

Nie. Siatka pikseli w podglądzie jest pomocą edytora i jest wykluczona z eksportów PNG oraz SVG.

Czy SVG to wygładzony wektor?

Nie. Zawiera kolorowe prostokątne komórki pikseli. Użyj Image to SVG, jeśli potrzebujesz osobnego procesu trasowania wektorowego.

Reklamy

Język38

English العربية Français Italiano Deutsch Español Português Nederlands Русский Türkçe 日本語 中文 हिन्दी Bahasa Indonesia Bahasa Melayu 한국어 Tiếng Việt ไทย Polski Svenska Українська Norsk বাংলা Ελληνικά فارسی اردو Čeština Dansk Magyar Română Suomi Български Filipino ქართული Slovenčina Azərbaycanca עברית Slovenščina

Wybierz język. Samouczki wideo mają obecnie narrację w języku angielskim.