Orodja95

UREJANJE / PRAKTIČNI VODNIK ZA SLIKE

Kako pretvoriti sliko v slikovno umetnost (pixel art) z barvno paleto

Poiščite sliko znotraj manj slikovnih pik.

Zmanjšajte sliko na majhno mrežo, izberite njene barve in si oglejte predogled retro obdelave. Izberite celoštevilsko merilo izhoda, nato ustvarite PNG ali SVG, sestavljen iz barvnih pikselskih celic.

Sledite navodilom
REALNI VIR IN PRENESENI REZULTAT
Pred Izvorna slika robota pred urejanjem

Izvorni vzorec: 1200 krat 900 pikslov.

Po Robot zmanjšan na mrežo 32 krat 24 slikovnih pik z uporabo modre oceanske palete

Dejanski preneseni rezultat: 256 krat 192 slikovnih pik.

Primerjava uporablja izvirni vzorec in dejanski preneseni rezultat, prilagojen za branje. Različne dimenzije platna so prikazane pri različnih merilih prikaza; prosojna območja sledijo ozadju strani.
Oglasi
HITRA VIDEO VADNICA How to turn an image into pixel art Choose an image, set a 32-cell grid and Ocean palette in Settings, then download a crisp PNG at an 8x output scale. English narration. Angleška pripoved Oglejte si videoposnetek

How to turn an image into pixel art

Oglasi

Sledite preverjenemu primeru, nato prilagodite kontrole svoji sliki. Odpri Slika v Pixel Art.

01

Izberite jasen subjekt

Odprite Slika v slikovno umetnost in izberite Preizkusi primer, da naložite izvirno ilustracijo robota, ali naložite svojo sliko. Vzorec je 1200 krat 900 slikovnih pik. Jasno silhueto in preprosto ozadje je lažje prepoznati, ko so podrobnosti zmanjšane.

To orodje vzorči in prebarva obstoječo sliko. Ne uporablja umetne inteligence za izmišljanje prizora ali ponovno risanje subjekta. Izvorna datoteka ostane nespremenjena.

Poskusite s tesnim obrezovanjem, preden sliko pretvorite v slikovno umetnost, če subjekt zaseda le majhen del slike.

02

Nastavite mrežo in paleto

Odprite Nastavitve na telefonu. Nastavite Najdaljši rob (slikovne pike) na 32. Orodje uporabi to vrednost za najdaljši rob in ohrani izvorno razmerje, kar vzorcu da mrežo celic 32 krat 24. Hitre izbire vključujejo tudi 16, 64, 128 in 256.

V meniju palete izberite Ocean, da reproducirate primer. Sliko preslika v fiksno šestbarvno paleto. Iz vaše slike izhaja med 2 in 32 barvami; Izvirne barve ohranijo vzorčene barve. Druge prednastavitve vključujejo Mehko retro, Ročna konzola, Črno-belo in Somrak.

Izberite Barve po meri, nato vnesite med 2 in 32 šestmestnih HEX barv v Paleto po meri. Vrednosti ločite s presledki, vejicami ali podpičji. Namerno majhna paleta lahko naredi nepovezane podrobnosti del istega dizajna.

Če obraz ali predmet postane neprepoznaven, povečajte mrežo, preden dodate več barv.

Primer v tem vodniku

Izvirni vzorec robota; najdaljši rob mreže 32 celic (32 x 24); šestbarvna oceanska paleta; Gladko pred zmanjšanjem; brez razprševanja; merilo izhoda 8x; PNG. Dejanski prenos: 256 x 192 slikovnih pik.

Vir
1200 x 900 px
Izhod
256 x 192 slikovnih pik
Format
PNG
Obdelava
V vašem brskalniku
03

Primerjajte vzorčenje in teksturo

Ohranite Gladko pred zmanjšanjem in brez razprševanja za delovni primer. Gladko vzorčenje zlije podrobnosti v vsako celico. Najbližje izvirne slikovne pike vzorčijo brez tega zlivanja in lahko ustrezajo obstoječi slikovni grafiki.

Urejeno razprševanje uvaja reden vzorec; Floyd-Steinberg razširi barvno napako na sosednje celice. Oboje lahko predlaga dodatne tone z majhno paleto, vendar lahko preproste oblike postanejo hrupne. Razprševanje ni na voljo pri Izvirnih barvah.

Mreža slikovnih pik v predogledu je pripomoček za predogled mrež do 128 celic na najdaljšem robu. Ni vrisana v izhod. Zmanjšane palete tudi poenostavijo prosojnost: dovolj prosojne celice so počiščene, druge celice pa postanejo neprozorne.

Primerjajte z Izvirnikom in uporabite Razveljavi ali Ponovi, ko poskušate zelo drugačno paleto.

04

Izvozite pri celoštevilskem merilu

Ohranite Merilo izvoza na 8x, izberite PNG in izberite Začni. Mreža 32 krat 24 postane datoteka 256 krat 192 slikovnih pik, pri čemer je vsaka celica predstavljena s kvadratom 8 krat 8. Prenos shrani dejanski rezultat, uporabljen v primerjavi. Vsebuje oceansko paleto in brez črt mreže za predogled.

Razpoložljiva merila so 1x, 2x, 4x, 8x in 16x. PNG je priročno za skupno rabo in ohranja ostre bloke. SVG predstavlja slikovne pike kot barvne pravokotnike; ni gladko vektorsko sledenje. Če druga aplikacija poveča PNG, uporabite skaliranje najbližjega soseda, da se izognete zamegljenim robovom celic.

Oglejte si rezultat pri 100% ali večkratniku celega števila. Delne velikosti prikaza lahko povzročijo, da so celo pravilno izvožene slikovne pike videti neenakomerne.

UPORABNE PODROBNOSTI

Pogosta vprašanja

Ali je to generator pikselske umetnosti z umetno inteligenco?

Ne. Naloženo sliko vzorči v mrežo in po želji zmanjša njene barve. Ne izumlja novih objektov in ne riše subjekta z umetno inteligenco.

S kakšno velikostjo mreže naj začnem?

Poskusite 32 ali 64 celic na najdaljšem robu. Uporabite manjšo mrežo za preprosto silhueto ali večjo mrežo, ko subjekt potrebuje več podrobnosti.

Ali lahko vnesem svojo paleto?

Da. Izberite Barve po meri, nato vnesite 2 do 32 šestmestnih HEX barv v Paleti po meri, ločenih s presledki, vejicami ali podpičji.

Zakaj je PNG v drugi aplikaciji videti zamegljen?

Nekateri pregledovalniki gladijo povečane slike. Izvozite s celoštevilskim merilom in uporabite skaliranje po metodi najbližjega soseda, če sliko povečate drugje.

Ali bo mreža za predogled vidna pri prenosu?

Ne. Mreža pikslov v predogledu je pripomoček za urejanje in je izključena iz izvozov PNG in SVG.

Ali je SVG gladka vektorska sled?

Ne. Vsebuje obarvane pravokotne celice pikslov. Uporabite pretvorbo slike v SVG, če želite ločen potek dela z vektorskim sledenjem.

STE NA VRSTI

Poiščite sliko znotraj manj slikovnih pik.

Preizkusite vzorec ali uporabite svojo datoteko in pred skupno rabo preglejte rezultat.

Odpri Slika v Pixel Art

Podrobnosti slike

Jezik38

English العربية Français Italiano Deutsch Español Português Nederlands Русский Türkçe 日本語 中文 हिन्दी Bahasa Indonesia Bahasa Melayu 한국어 Tiếng Việt ไทย Polski Svenska Українська Norsk বাংলা Ελληνικά فارسی اردو Čeština Dansk Magyar Română Suomi Български Filipino ქართული Slovenčina Azərbaycanca עברית Slovenščina

Izberite jezik. Video vadnice trenutno uporabljajo angleško pripoved.