参考经过验证的示例,然后根据您自己的图片调整控件。 打开 图像转像素艺术.
选择清晰的主体
打开“图像转像素艺术”并选择“尝试示例”以加载原始机器人插图,或上传您自己的图像。样本为 1200 x 900 像素。清晰的轮廓和简单的背景在细节减少后更容易识别。
此工具对现有图像进行采样和重新着色。它不使用 AI 来创造场景或重绘主体。源文件保持不变。
如果主体仅占据图像的一小部分,请在像素化照片前尝试进行紧凑裁剪。
设置网格和调色板
在手机上打开“设置”。将“最长边(像素)”设置为 32。该工具使用该值作为最长边并保留源比例,使样本具有 32 x 24 的单元格网格。快速选项还包括 16、64、128 和 256。
在调色板菜单中选择 Ocean 以重现示例。它将图片映射到固定的六色调色板。从您的图像中派生出 2 到 32 种颜色;“原始颜色”保留采样颜色。其他预设包括“柔和复古”、“掌机”、“黑白”和“黄昏”。
选择“自定义颜色”,然后在“自定义调色板”中输入 2 到 32 个六位 HEX 颜色值。用空格、逗号或分号分隔数值。刻意使用小调色板可以使不相关的细节感觉像是同一设计的一部分。
如果面部或物体变得无法识别,请在增加颜色之前增大网格。
本指南中的示例
原始机器人样本;32 单元格最长网格边 (32 x 24);Ocean 六色调色板;缩减前平滑;无抖动;输出比例 8x;PNG。实际下载:256 x 192 像素。
- 来源
- 1200 x 900 像素
- 输出
- 256 x 192 像素
- 格式
- PNG
- 处理中
- 在您的浏览器中
比较采样和纹理
对于本示例,请在缩减前保持“平滑”且不使用抖动。“平滑”采样将细节混合到每个单元格中。“最近原始像素”采样则不进行这种混合,适合现有的像素图形。
有序抖动引入了规则图案;Floyd-Steinberg 将颜色误差扩散到相邻单元格。两者都可以用小调色板暗示额外的色调,但也可能使简单的形状变得嘈杂。使用“原始颜色”时无法使用抖动。
预览中的像素网格是针对最长边不超过 128 个单元格的网格的预览辅助工具。它不会被绘制到输出中。缩减调色板也简化了透明度:足够透明的单元格会被清除,其他单元格则变为不透明。
与“原始”进行比较,并在尝试非常不同的调色板时使用“撤销”或“重做”。
以整数比例导出
保持导出比例为 8x,选择 PNG 并点击“开始”。32 x 24 的网格将变为 256 x 192 像素的文件,每个单元格由 8 x 8 的正方形表示。“下载”保存了比较中使用的实际结果。它包含 Ocean 调色板且没有预览网格线。
可用比例为 1x、2x、4x、8x 和 16x。PNG 方便共享并保留清晰的块状效果。SVG 将像素表示为彩色矩形;它不是平滑的矢量描边。如果其他应用程序放大了 PNG,请使用最近邻插值缩放以避免模糊的单元格边缘。
以 100% 或整数倍查看结果。分数显示比例可能会使即使正确导出的像素看起来也不均匀。
常见问题
这是 AI 像素艺术生成器吗?
不是。它将上传的图像采样为网格,并可选择性地缩减其颜色。它不会发明新对象或用 AI 重绘主题。
我应该从什么网格大小开始?
尝试最长边 32 或 64 个单元格。对于简单的轮廓使用较小的网格,当主题需要更多细节时使用较大的网格。
我可以输入自己的调色板吗?
可以。选择“自定义颜色”,然后在“自定义调色板”中输入 2 到 32 个由空格、逗号或分号分隔的六位 HEX 颜色代码。
为什么 PNG 在其他应用中看起来很模糊?
一些查看器会对放大后的图像进行平滑处理。请以整数倍缩放导出,并在其他地方放大结果时使用最近邻插值法。
预览网格会出现在下载的文件中吗?
不会。预览中的像素网格仅作为编辑器辅助工具,不会包含在 PNG 和 SVG 导出文件中。
SVG 是平滑的矢量描边吗?
不是。它包含彩色的矩形像素单元。如果您需要单独的矢量描边工作流,请使用“图像转 SVG”。
在更少的像素中寻找图像。
尝试示例或使用您自己的文件,并在分享前检查结果。