Doğrulanmış bir örneği takip edin, ardından kontrolleri kendi görselinize uyarlayın. Görselden Piksel Sanatına aç.
Net bir konu seçin
Görselden Piksel Sanatına aracını açın ve orijinal robot illüstrasyonunu yüklemek için Örnek dene'yi seçin veya kendi görselinizi yükleyin. Örnek 1200 x 900 pikseldir. Net bir silüet ve basit bir arka plan, detaylar azaltıldıktan sonra daha kolay tanınır.
Bu araç mevcut bir görseli örnekler ve yeniden renklendirir. Bir sahne icat etmek veya konuyu yeniden çizmek için yapay zeka kullanmaz. Kaynak dosya değişmeden kalır.
Konu görselin sadece küçük bir kısmını kaplıyorsa, pikselleştirmeden önce yakın bir kırpma deneyin.
Izgarayı ve paleti ayarlayın
Telefonda Ayarlar'ı açın. En uzun kenarı (piksel) 32 olarak ayarlayın. Araç, en uzun kenar için bu değeri kullanır ve kaynak oranını koruyarak örneğe 32 x 24 hücreli bir ızgara verir. Hızlı seçenekler arasında 16, 64, 128 ve 256 da bulunur.
Örneği çoğaltmak için palet menüsünden Ocean'ı seçin. Resmi sabit altı renkli bir palete eşler. Görselinizden 2 ile 32 arasında renk türetilir; Orijinal renkler, örneklenen renkleri korur. Diğer ön ayarlar arasında Soft retro, Handheld, Black and white ve Dusk bulunur.
Özel renkler'i seçin, ardından Özel palet kısmına 2 ile 32 arasında altı haneli HEX renk girin. Değerleri boşluk, virgül veya noktalı virgül ile ayırın. Kasıtlı küçük bir palet, alakasız detayların aynı tasarımın parçası gibi hissettirmesini sağlayabilir.
Bir yüz veya nesne tanınmaz hale gelirse, daha fazla renk eklemeden önce ızgarayı artırın.
Bu kılavuzdaki örnek
Orijinal robot örneği; 32 hücreli en uzun ızgara kenarı (32 x 24); Ocean altı renkli paleti; Azaltmadan önce Pürüzsüz; titretme yok; çıktı ölçeği 8x; PNG. Gerçek indirme: 256 x 192 piksel.
- Kaynak
- 1200 x 900 px
- Çıktı
- 256 x 192 px
- Format
- PNG
- İşleniyor
- Tarayıcınızda
Örnekleme ve dokuyu karşılaştırın
Çalışılan örnek için azaltmadan önce Pürüzsüz'ü koruyun ve titretme (dithering) kullanmayın. Pürüzsüz örnekleme, detayları her hücreye harmanlar. En yakın orijinal pikseller, bu harmanlama olmadan örnekleme yapar ve mevcut piksel grafikleri için uygun olabilir.
Sıralı titretme düzenli bir desen sunar; Floyd-Steinberg renk hatasını komşu hücrelere yayar. Her ikisi de küçük bir paletle ekstra tonlar önerebilir, ancak basit şekilleri gürültülü hale de getirebilirler. Titretme, Orijinal renkler ile kullanılamaz.
Önizlemedeki piksel ızgarası, en uzun kenarda 128 hücreye kadar olan ızgaralar için bir önizleme yardımcısıdır. Çıktıya çizilmez. Azaltılmış paletler şeffaflığı da basitleştirir: yeterince şeffaf hücreler temizlenir ve diğer hücreler opak hale gelir.
Orijinal ile karşılaştırın ve çok farklı bir palet denerken Geri Al veya Yinele'yi kullanın.
Tam sayı ölçeğinde dışa aktarın
Dışa aktarma ölçeğini 8x'te tutun, PNG seçin ve Başlat'ı seçin. 32 x 24 ızgara, her hücresi 8 x 8 kare ile temsil edilen 256 x 192 piksellik bir dosyaya dönüşür. İndir, karşılaştırmada kullanılan gerçek sonucu kaydeder. Ocean paletini içerir ve önizleme ızgarası çizgileri yoktur.
Mevcut ölçekler 1x, 2x, 4x, 8x ve 16x'tir. PNG, paylaşım için uygundur ve net blokları korur. SVG, pikselleri renkli dikdörtgenler olarak temsil eder; pürüzsüz vektör izleme değildir. Başka bir uygulama PNG'yi büyütürse, bulanık hücre kenarlarından kaçınmak için en yakın komşu ölçeklendirmesini kullanın.
Sonucu 100% veya tam sayı katında görüntüleyin. Kesirli görüntüleme boyutları, doğru dışa aktarılmış piksellerin bile düzensiz görünmesine neden olabilir.
Sıkça sorulan sorular
Bu bir yapay zeka piksel sanatı oluşturucu mu?
Hayır. Yüklenen bir görseli bir ızgaraya örnekler ve isteğe bağlı olarak renklerini azaltır. Yeni nesneler icat etmez veya konuyu yapay zeka ile yeniden çizmez.
Hangi ızgara boyutuyla başlamalıyım?
En uzun kenarda 32 veya 64 hücreyi deneyin. Basit bir silüet için daha küçük bir ızgara, konunun daha fazla detaya ihtiyacı olduğunda ise daha büyük bir ızgara kullanın.
Kendi paletimi girebilir miyim?
Evet. Özel renkler'i seçin, ardından Özel palet kısmına boşluk, virgül veya noktalı virgülle ayrılmış 2 ila 32 adet altı haneli HEX rengi girin.
PNG başka bir uygulamada neden bulanık görünüyor?
Bazı görüntüleyiciler büyütülmüş görselleri yumuşatır. Tam sayı ölçeğinde dışa aktarın ve sonucu başka bir yerde büyütürseniz en yakın komşu ölçeklendirmesini kullanın.
Önizleme ızgarası indirmede görünecek mi?
Hayır. Önizlemedeki piksel ızgarası bir düzenleyici yardımcısıdır ve PNG ve SVG dışa aktarımlarına dahil edilmez.
SVG pürüzsüz bir vektör izleme mi?
Hayır. Renkli dikdörtgen piksel hücreleri içerir. Ayrı bir vektör izleme iş akışı istediğinizde Image to SVG kullanın.
Resmi daha az piksel içinde bulun.
Bir örnek deneyin veya kendi dosyanızı kullanın ve paylaşmadan önce sonucu inceleyin.