Следуйте этому примеру видео, затем адаптируйте выбранный интервал, частоту кадров и скорость воспроизведения под свою запись. Открыть Создатель GIF.
Выберите видеоклип
Откройте GIF Maker и выберите Video. Загрузите свой клип или выберите Try an example, чтобы загрузить подготовленный образец. Режим видео работает с одним исходным файлом и предоставляет временную шкалу обрезки перед экспортом GIF.
Режим видео принимает один файл MP4, MOV, M4V или WebM размером до 100 МБ, с длительностью исходного файла до пяти минут и поддерживаемыми размерами до 4K. Видео внутри файла должно использовать поддерживаемую кодировку. Имя файла, заканчивающееся только на .mp4, не гарантирует, что его можно декодировать.
Для этого примера выберите Video и Try an example. Исходный файл — gif-video-orbit.mp4: пятисекундная анимация 640 × 360 со скоростью 24 кадров в секунду. Сервер подготавливает временную шкалу и сохраняет временный закрытый исходный файл для экспорта. Видео, поддерживаемые браузером, воспроизводятся локально; некоторым видео требуется совместимый предварительный просмотр на сервере.
Начните с короткого исходного файла и четкого объекта. GIF обычно лучше всего работает, когда одно движение или небольшая последовательность передают идею.
Обрежьте клип и настройте его время
В режиме Video перетащите фиолетовые маркеры на кинопленке, чтобы выбрать нужный интервал. Старт и Конец принимают точное время в секундах; Использовать индикатор воспроизведения устанавливает границу на текущую позицию предварительного просмотра. Масштабировать до обрезки упрощает настройку небольшого фрагмента, а Сбросить подрезку восстанавливает исходное выделение.
Установите Старт на 1 и Конец на 3 для примера. Это выберет две секунды из исходного пятисекундного видео. Установите Smoothness на 20 FPS и Playback speed на 2× · двойная скорость. Конвертер сэмплирует 40 кадров из этого выделения и воспроизводит их за одну секунду.
Выделения видео могут длиться до 20 секунд, но финальная анимация также ограничена 200 отрендеренными кадрами. Выделение в 20 секунд помещается при 10 FPS; при 20 FPS выделение с прямым воспроизведением должно быть не длиннее десяти секунд. Bounce добавляет кадры на обратном пути и может достичь лимита быстрее.
Smoothness изменяет количество сэмплируемых кадров видео. Playback speed изменяет скорость воспроизведения этих кадров. Увеличение скорости не уменьшает количество кадров и не обходит лимит в 200 кадров.
Пример из этого руководства
Пример видео; Старт 1 с; Конец 3 с; 20 FPS; 2× скорость; Сбалансированный 480 пикс.; исходная обрезка; Вперед; Повторять бесконечно; подпись: Made to move. Размещение внизу; 32 пикс.; белый; 256 цветов; Плавные цветовые градиенты и Оптимизация GIF включены.
- Исходное видео
- 640 × 360 пикс. · 5 секунд
- Выбранный интервал
- 1–3 секунд · 20 FPS
- Загруженный GIF
- 480 × 270 пикс. · 40 кадров
- Цикл анимации
- 1 секунда · повторяется бесконечно
Выберите размер, кадрирование, подписи и воспроизведение
Для примера с видео оставьте Size на Balanced · 480 px, Playback на Forward и Loop на Repeat forever. Сохраните исходное соотношение сторон и введите Made to move. в Подпись. Оставьте его положение на Снизу, размер текста на 32 px, а цвет текста — белый. Готовые размеры составляют 480 × 270 пикселей.
Size ограничивает самую длинную сторону вывода, сохраняя выбранную форму кадрирования. Варианты видео: 320, 480, 640 и 960 px; меньшие исходные файлы не увеличиваются автоматически. В разделе Обрезка и кадрирование выберите квадратное, портретное, сторис или ландшафтное соотношение, если это необходимо для места назначения. Используйте Zoom и перетащите предварительный просмотр, чтобы перекадрировать объект; значок корзины сбрасывает кадрирование.
Forward сохраняет исходное направление. Reverse воспроизводит в обратном порядке. Bounce воспроизводит вперед и возвращается без повторения обоих конечных кадров. Loop управляет тем, повторяется ли последовательность бесконечно или выбранное количество раз. Просмотрите переход от конца к началу; убедительный цикл зависит от этого соединения.
В разделе File optimization, Colors предлагает 32, 64, 128 или 256 цветов. Smooth color gradients использует дизеринг для смягчения цветовых переходов, в то время как Optimize GIF уменьшает избыточную закодированную информацию, где это возможно. В примере сохранено 256 цветов и оба параметра включены. Меньшее количество цветов может уменьшить размер, но может создать видимые полосы или изменить мелкие детали.
Для более легкого GIF сначала сократите выделение, затем попробуйте меньший Size или более низкий FPS. Более высокая скорость воспроизведения может сделать цикл короче, не делая файл существенно меньше.
Создайте GIF, проверьте его и скачайте
Используйте кнопку Play над предварительным просмотром, чтобы проверить выбранную анимацию. Обрезка видео, кадрирование и настройки подписей обновляют предварительный просмотр в браузере. Выберите Create GIF, когда будете довольны результатом; финальный GIF кодируется на сервере и открывается на странице загрузки.
Пример скачивает animation.gif в 480 × 270 пикселей, с 40 кадрами и односекундным циклом анимации. Он повторяется бесконечно. Сравнение в статье показывает кадр исходного видео на одной секунде и соответствующий первый кадр готового вывода, включая добавленную подпись. Эти статические превью демонстрируют внешний вид; они не воспроизводят анимацию.
Проверьте скачанный GIF в приложении, поддерживающем анимацию. Подтвердите кадрирование, подпись, темп и соединение цикла. GIF использует ограниченную цветовую палитру и сантисекундный тайминг, поэтому финальные цвета и движение могут немного отличаться от предварительного просмотра видео. Результат не содержит аудио.
Скачайте перед обновлением или выходом. Обновление редактора или страницы загрузки возвращает на главную страницу инструмента. Чтобы изменить то же видео во время текущего рабочего процесса, перейдите Back, измените настройки и создайте другой результат; подготовленный исходный файл можно использовать повторно без повторной загрузки видео.
Короткий GIF может быть намного больше своего исходного MP4. Сжатие видео и сжатие GIF работают по-разному; обрезка клипа не является гарантией того, что результирующий файл будет меньше.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли анимировать фотографии вместо использования видео?
Да. GIF Maker также имеет режим «Изображения» с элементами управления порядком кадров, длительностью и переходами. Отдельное руководство по изображениям объясняет этот рабочий процесс.
Какие форматы видео можно загружать?
MP4, MOV, M4V и WebM поддерживаются, если их внутренняя кодировка видео совместима. Загрузите один файл размером до 100 МБ, длительностью до пяти минут и в пределах поддерживаемого разрешения 4K. Загрузка AVI и MKV в этой версии не предлагается.
Можно ли вставить URL-адрес YouTube или фильма?
Нет. Видеорежим принимает загруженный файл. Он не извлекает видео с веб-сайтов и не скачивает клипы со стриминговых сервисов.
Почему редактор просит меня сократить клип, который уже короче 20 секунд?
Анимация также должна укладываться в 200 отрисованных кадров. Более высокая частота кадров или воспроизведение «Туда-обратно» быстрее исчерпывают этот лимит. Уменьшите выбранную длительность или FPS, либо измените режим с «Туда-обратно» на «Вперед».
Можно ли сохранить звук в GIF?
Нет. Выходной файл GIF содержит кадры изображения и тайминги, а не звуковую дорожку. Звук исходного видео не включается.
Почему итоговый GIF выглядит иначе, чем в предварительном просмотре?
Предварительный просмотр отображает исходное видео или изображения. Кодирование GIF уменьшает количество цветов до выбранной палитры и округляет время до сантисекунд. Меньшее количество цветов и небольшие размеры выходного файла могут сделать эти различия более заметными.
Вся конвертация выполняется на моем устройстве?
Нет. Воспроизведение в браузере и обычные настройки предварительного просмотра выполняются локально, если это поддерживается, но исходный файл загружается для проверки и финального кодирования на сервере. Совместимый предварительный просмотр также может быть подготовлен на сервере, если браузер не может декодировать видео.
Создайте цикл с четким началом и приятным возвратом
Попробуйте пример или используйте свой файл, и проверьте результат перед публикацией.