Volg dit videovoorbeeld en pas vervolgens het geselecteerde interval, de framesnelheid en de afspeelsnelheid aan op je eigen opname. Open GIF maker.
Kies een videoclip
Open GIF Maker en selecteer Video. Upload je clip of kies Probeer een voorbeeld om een voorbereid fragment te laden. Videomodus werkt met één bronbestand en geeft je een trim-tijdlijn vóór de GIF export.
Videomodus accepteert één MP4, MOV, M4V of WebM-bestand tot 100 MB, met een bronduur van maximaal vijf minuten en ondersteunde afmetingen tot 4K. De video in het bestand moet een ondersteunde codering gebruiken. Een bestandsnaam die alleen eindigt op .mp4 garandeert niet dat het gedecodeerd kan worden.
Kies voor dit voorbeeld Video en Probeer een voorbeeld. De bron is gif-video-orbit.mp4: een animatie van vijf seconden, 640 × 360 bij 24 frames per seconde. De server bereidt de tijdlijn voor en bewaart een tijdelijke privébron voor export. Door de browser ondersteunde video's spelen lokaal af; sommige video's hebben een compatibele server-preview nodig.
Begin met een korte bron en een duidelijk onderwerp. Een GIF werkt meestal het beste wanneer één beweging of kleine reeks het idee overbrengt.
Trim de clip en stel de timing in
Sleep in de videomodus de paarse hendels op de filmstrip om het nuttige interval te selecteren. Start en End accepteren exacte tijden in seconden; Gebruik afspeelkop zet een rand op de huidige preview-positie. Zoom naar clip maakt een kleine selectie makkelijker aan te passen, en Reset trim herstelt de initiële selectie.
Stel Start in op 1 en End op 3 voor het voorbeeld. Dit selecteert twee seconden uit de originele video van vijf seconden. Stel Soepelheid in op 20 FPS en Afspeelsnelheid op 2× · dubbele snelheid. De converter samplet 40 frames uit die selectie en speelt ze af in één seconde.
Videoselecties kunnen maximaal 20 seconden duren, maar de uiteindelijke animatie is ook beperkt tot 200 gerenderde frames. Een selectie van 20 seconden past bij 10 FPS; bij 20 FPS mag een vooruitspelende selectie niet langer zijn dan tien seconden. Bounce voegt frames toe op de terugweg en kan de limiet sneller bereiken.
Soepelheid verandert hoeveel videoframes worden gesampled. Afspeelsnelheid verandert hoe snel die frames afspelen. Het verhogen van de snelheid vermindert het aantal frames niet en omzeilt de limiet van 200 frames niet.
Het voorbeeld in deze handleiding
Videofragment; Start 1 s; Eind 3 s; 20 FPS; 2× snelheid; Gebalanceerd 480 px; originele uitsnede; Vooruit; Herhaal oneindig; bijschrift: Made to move. Plaatsing onderaan; 32 px; wit; 256 kleuren; Vloeiende kleurverlopen en Optimaliseer GIF ingeschakeld.
- Bronvideo
- 640 × 360 px · 5 seconden
- Geselecteerd interval
- 1–3 seconden · 20 FPS
- Gedownloade GIF
- 480 × 270 px · 40 frames
- Animatiecyclus
- 1 seconde · herhaalt oneindig
Kies grootte, kadrering, bijschriften en afspelen
Laat voor het bewerkte videovoorbeeld Grootte op Gebalanceerd · 480 px, Afspelen op Vooruit en Loop op Altijd herhalen. Behoud de originele beeldverhouding en voer Made to move. in bij Bijschrift. Laat de positie op Onder, tekstgrootte op 32 px en tekstkleur wit. De voltooide afmetingen zijn 480 × 270 pixels.
Grootte beperkt de langste uitvoerrand terwijl de geselecteerde uitsnede behouden blijft. Videokeuzes zijn 320, 480, 640 en 960 px; kleinere bronnen worden niet automatisch vergroot. Kies onder Bijsnijden & kadrering een vierkante, portret-, story- of landschapsverhouding wanneer de bestemming dit vereist. Gebruik Zoom en sleep de preview om het onderwerp opnieuw te kaderen; het prullenbakpictogram reset de uitsnede.
Vooruit behoudt de originele richting. Achteruit speelt achterstevoren. Bounce speelt vooruit en keert terug zonder beide eindpuntframes te herhalen. Loop bepaalt of de reeks voor altijd herhaalt of een gekozen aantal keren. Bekijk de overgang van het einde terug naar het begin; een overtuigende loop hangt af van die verbinding.
Onder Bestandsoptimalisatie biedt Kleuren 32, 64, 128 of 256 kleuren. Vloeiende kleurverlopen gebruikt dithering om kleurstappen te verzachten, terwijl Optimaliseer GIF redundante gecodeerde informatie waar mogelijk vermindert. Het voorbeeld behoudt 256 kleuren en beide opties ingeschakeld. Minder kleuren kunnen de grootte verkleinen, maar kunnen zichtbare banden creëren of fijne details veranderen.
Verkort voor een lichtere GIF eerst de selectie en probeer dan een kleinere Grootte of lagere FPS. Een hogere afspeelsnelheid kan de loop korter maken zonder het bestand aanzienlijk kleiner te maken.
Maak de GIF, inspecteer deze en download
Gebruik de Afspeelknop boven de preview om de geselecteerde animatie te controleren. Videotrimmen, kadrering en aanpassingen aan bijschriften werken de browser-preview bij. Selecteer Maak GIF wanneer je tevreden bent met het resultaat; de uiteindelijke GIF wordt op de server gecodeerd en opent op de downloadpagina.
Het voorbeeld downloadt animation.gif op 480 × 270 pixels, met 40 frames en een animatiecyclus van één seconde. Het herhaalt voor altijd. De artikelvergelijking toont het bronvideobeeld op één seconde en het bijbehorende eerste frame van de echte uitvoer, inclusief het toegevoegde bijschrift. Deze stilstaande previews tonen het uiterlijk; ze spelen de animatie niet af.
Controleer de gedownloade GIF in een app die animatie ondersteunt. Bevestig de uitsnede, het bijschrift, het tempo en de loop-verbinding. GIF gebruikt een beperkt kleurenpalet en centisecondetiming, dus de uiteindelijke kleuren en beweging kunnen enigszins afwijken van de videopreview. Het resultaat bevat geen audio.
Download voordat je ververst of vertrekt. Het verversen van de editor of downloadpagina keert terug naar de hoofdpagina van de tool. Om dezelfde video tijdens de huidige workflow te herzien, ga Terug, wijzig de instellingen en maak een ander resultaat; de geplaatste bron kan opnieuw worden gebruikt zonder de video opnieuw te uploaden.
Een korte GIF kan veel groter zijn dan de bron MP4. Videocompressie en GIF-compressie werken anders; het trimmen van een clip is geen garantie dat het resulterende bestand kleiner zal zijn.
Veelgestelde vragen
Kan ik foto's animeren in plaats van een video te gebruiken?
Ja. GIF Maker heeft ook een Afbeeldingen-modus met bedieningselementen voor framevolgorde, duur en overgangen. De aparte handleiding voor afbeeldingen legt die workflow uit.
Welke videoformaten kan ik uploaden?
MP4, MOV, M4V en WebM worden ondersteund wanneer hun interne videocodering compatibel is. Upload één bestand tot 100 MB, maximaal vijf minuten lang en binnen de ondersteunde 4K-resolutielimiet. AVI- en MKV-uploads worden in deze versie niet aangeboden.
Kan ik een YouTube- of film-URL plakken?
Nee. Videomodus accepteert een geüpload bestand. Het haalt geen video's op van een website en downloadt geen clip van een streamingdienst.
Waarom vraagt de editor me om een clip in te korten die al onder de 20 seconden is?
De animatie moet ook binnen 200 gerenderde frames passen. Meer FPS of Bounce-weergave verbruikt dat budget sneller. Verkort de geselecteerde duur of FPS, of verander Bounce naar Vooruit.
Kan ik geluid behouden in de GIF?
Nee. GIF-output bevat afbeeldingsframes en timing, geen audiotrack. De audio van de bronvideo is niet inbegrepen.
Waarom ziet de uiteindelijke GIF er anders uit dan het voorbeeld?
Het voorbeeld toont de bronvideo of afbeeldingen. GIF-codering reduceert kleuren naar het geselecteerde palet en rondt de timing af op centiseconden. Lagere kleuraantallen en kleine uitvoerafmetingen kunnen deze verschillen duidelijker maken.
Wordt de hele conversie op mijn apparaat uitgevoerd?
Nee. Weergave in de browser en gewone voorbeeldaanpassingen gebeuren lokaal indien ondersteund, maar de bron wordt geüpload voor validatie en definitieve servercodering. Een compatibel voorbeeld kan ook op de server worden voorbereid wanneer de browser de video niet kan decoderen.
Maak een loop met een duidelijk begin en een bevredigende terugkeer
Probeer een voorbeeld of gebruik je eigen bestand en bekijk het resultaat voordat je het deelt.