Følg dette videoeksemplet, og tilpass deretter det valgte intervallet, bildefrekvensen og avspillingshastigheten til ditt eget opptak. Åpne GIF-maker.
Velg et videoklipp
Åpne GIF Maker og velg Video. Last opp klippet ditt eller velg Prøv et eksempel for å laste inn et forberedt utvalg. Videomodus fungerer med én kildefil og gir deg en tidslinje for trimming før GIF-eksport.
Videomodus godtar én MP4, MOV, M4V eller WebM-fil på opptil 100 MB, med en kildevarighet på opptil fem minutter og støttede dimensjoner opptil 4K. Videoen i filen må bruke en støttet koding. Et filnavn som slutter på .mp4 alene garanterer ikke at den kan dekodes.
For dette eksemplet, velg Video og Prøv et eksempel. Kilden er gif-video-orbit.mp4: en fem sekunders, 640 × 360 animasjon med 24 bilder per sekund. Serveren forbereder tidslinjen og beholder en midlertidig privat kilde for eksport. Nettleserstøttede videoer spilles av lokalt; noen videoer trenger en kompatibel serverforhåndsvisning.
Start med en kort kilde og et tydelig motiv. En GIF fungerer vanligvis best når én bevegelse eller en liten sekvens kommuniserer ideen.
Trim klippet og sett tidsinnstillingene
I videomodus drar du de lilla håndtakene på filmstripen for å velge det nyttige intervallet. Start og Slutt godtar nøyaktige tider i sekunder; Bruk spillehode setter en kant til gjeldende forhåndsvisningsposisjon. Zoom til klipp gjør et lite utvalg lettere å justere, og Tilbakestill trim gjenoppretter det opprinnelige utvalget.
Sett Start til 1 og Slutt til 3 for eksemplet. Dette velger to sekunder fra den opprinnelige fem sekunders videoen. Sett Jevnhet til 20 FPS og Avspillingshastighet til 2× · dobbel hastighet. Konverteren sampler 40 bilder fra det utvalget og spiller dem av på ett sekund.
Videoutvalg kan være opptil 20 sekunder, men den endelige animasjonen er også begrenset til 200 rendrede bilder. Et 20-sekunders utvalg passer ved 10 FPS; ved 20 FPS må et utvalg som spilles fremover ikke være lengre enn ti sekunder. Bounce legger til bilder på returreisen og kan nå grensen raskere.
Jevnhet endrer hvor mange videobilder som samples. Avspillingshastighet endrer hvor raskt disse bildene spilles av. Økt hastighet reduserer ikke antall bilder eller omgår grensen på 200 bilder.
Eksempelet i denne veiledningen
Videoeksempel; Start 1 s; Slutt 3 s; 20 FPS; 2× hastighet; Balansert 480 piksler; original beskjæring; Fremover; Gjenta evig; tekst: Made to move. Plassering i bunn; 32 piksler; hvit; 256 farger; Jevne fargeoverganger og Optimaliser GIF aktivert.
- Kildevideo
- 640 × 360 piksler · 5 sekunder
- Valgt intervall
- 1–3 sekunder · 20 FPS
- Nedlastet GIF
- 480 × 270 piksler · 40 bilder
- Animasjonssyklus
- 1 sekund · gjentas evig
Velg størrelse, innramming, bildetekster og avspilling
For det bearbeidede videoeksemplet, la Størrelse stå på Balansert · 480 px, Avspilling på Fremover og Loop på Gjenta evig. Behold det opprinnelige sideforholdet og skriv Made to move. i Bildetekst. La posisjonen stå på Bunn, tekststørrelse på 32 px og tekstfarge hvit. De ferdige dimensjonene er 480 × 270 piksler.
Størrelse begrenser den lengste utdatakanten samtidig som den valgte beskjæringsformen bevares. Videovalg er 320, 480, 640 og 960 px; mindre kilder forstørres ikke automatisk. Under Beskjær og innramming, velg et kvadratisk, stående, story- eller liggende forhold når destinasjonen trenger det. Bruk Zoom og dra forhåndsvisningen for å ramme inn motivet på nytt; søppelikonet tilbakestiller beskjæringen.
Fremover beholder den opprinnelige retningen. Revers spiller bakover. Bounce spiller fremover og returnerer uten å gjenta begge endepunktsbildene. Loop kontrollerer om sekvensen gjentas evig eller et valgt antall ganger. Forhåndsvis overgangen fra slutten tilbake til begynnelsen; en overbevisende loop avhenger av den koblingen.
Under Filoptimalisering tilbyr Farger 32, 64, 128 eller 256 farger. Jevne fargeoverganger bruker dithering for å myke opp fargetrinn, mens Optimaliser GIF reduserer overflødig kodet informasjon der det er mulig. Eksemplet beholder 256 farger og begge alternativene aktivert. Færre farger kan redusere størrelsen, men kan skape synlige bånd eller endre fine detaljer.
For en lettere GIF, forkort utvalget først, prøv deretter en mindre Størrelse eller lavere FPS. Høyere avspillingshastighet kan gjøre loopen kortere uten å gjøre filen vesentlig mindre.
Opprett GIF, inspiser den og last ned
Bruk Play-knappen over forhåndsvisningen for å sjekke den valgte animasjonen. Videotrimming, innramming og justeringer av bildetekst oppdaterer nettleserens forhåndsvisning. Velg Opprett GIF når du er fornøyd med resultatet; den endelige GIF kodes på serveren og åpnes på nedlastingssiden.
Eksemplet laster ned animation.gif ved 480 × 270 piksler, med 40 bilder og en ett-sekunds animasjonssyklus. Den gjentas evig. Artikkelens sammenligning viser kildevideorammen ved ett sekund og den tilsvarende første rammen av det ekte resultatet, inkludert den tillagte bildeteksten. Disse stillbildene demonstrerer utseendet; de spiller ikke av animasjonen.
Sjekk den nedlastede GIF i en app som støtter animasjon. Bekreft beskjæring, bildetekst, tempo og loop-kobling. GIF bruker en begrenset fargepalett og sentisekund-timing, så de endelige fargene og bevegelsen kan avvike noe fra videoforhåndsvisningen. Resultatet inneholder ingen lyd.
Last ned før du oppdaterer eller forlater siden. Oppdatering av redigeringsprogrammet eller nedlastingssiden returnerer til hovedverktøysiden. For å revidere den samme videoen i løpet av den nåværende arbeidsflyten, gå Tilbake, endre innstillingene og opprett et nytt resultat; den iscenesatte kilden kan gjenbrukes uten å laste opp videoen på nytt.
En kort GIF kan være mye større enn kilde-MP4-filen. Videokomprimering og GIF-komprimering fungerer forskjellig; å trimme et klipp er ikke et løfte om at den resulterende filen vil bli mindre.
Vanlige spørsmål
Kan jeg animere bilder i stedet for å bruke en video?
Ja. GIF Maker har også en bildemodus med kontroller for bilderekkefølge, varighet og overganger. Den separate bildeveiledningen forklarer den arbeidsflyten.
Hvilke videoformater kan jeg laste opp?
MP4, MOV, M4V og WebM støttes når deres interne videokoding er kompatibel. Last opp én fil på opptil 100 MB, inntil fem minutter lang og innenfor den støttede 4K-oppløsningsgrensen. AVI- og MKV-opplastinger tilbys ikke i denne versjonen.
Kan jeg lime inn en YouTube- eller film-URL?
Nei. Videomodus godtar en opplastet fil. Den henter ikke videoer fra et nettsted eller laster ned et klipp fra en strømmetjeneste.
Hvorfor ber redigeringsprogrammet meg om å forkorte et klipp som allerede er under 20 sekunder?
Animasjonen må også få plass innenfor 200 rendrede bilder. Høyere FPS eller «Bounce»-avspilling bruker opp det budsjettet raskere. Reduser den valgte varigheten eller FPS-en, eller endre «Bounce» til «Forward».
Kan jeg beholde lyden i GIF?
Nei. GIF-utdata inneholder bildefiler og tidsangivelser, ikke et lydspor. Kildevideoens lyd er ikke inkludert.
Hvorfor ser den endelige GIF-filen annerledes ut enn forhåndsvisningen?
Forhåndsvisningen tegner kildevideoen eller bildene. GIF-koding reduserer farger til den valgte paletten og runder av tidsangivelser til hundredels sekunder. Lavere fargeantall og små utdatadimensjoner kan gjøre disse forskjellene mer merkbare.
Blir hele konverteringen utført på enheten min?
Nei. Nettleseravspilling og vanlige justeringer i forhåndsvisningen skjer lokalt når det støttes, men kilden lastes opp for validering og endelig serverkoding. En kompatibel forhåndsvisning kan også klargjøres på serveren når nettleseren ikke kan dekode videoen.
Lag en løkke med en tydelig begynnelse og en tilfredsstillende avslutning
Prøv et eksempel eller bruk din egen fil, og gå gjennom resultatet før du deler.