Segui questo esempio video, quindi adatta l'intervallo selezionato, la frequenza dei fotogrammi e la velocità di riproduzione alla tua registrazione. Apri Creatore di GIF.
Scegli una clip video
Apri GIF Maker e seleziona Video. Carica la tua clip o scegli Prova un esempio per caricare un campione preparato. La modalità Video funziona con un file sorgente e ti offre una timeline di ritaglio prima dell'esportazione GIF.
La modalità Video accetta un file MP4, MOV, M4V o WebM fino a 100 MB, con una durata sorgente fino a cinque minuti e dimensioni supportate fino a 4K. Il video all'interno del file deve utilizzare una codifica supportata. Un nome file che termina solo con .mp4 non garantisce che possa essere decodificato.
Per questo esempio, scegli Video e Prova un esempio. La sorgente è gif-video-orbit.mp4: un'animazione di cinque secondi, 640 × 360 a 24 fotogrammi al secondo. Il server prepara la timeline e conserva una sorgente privata temporanea per l'esportazione. I video supportati dal browser vengono riprodotti localmente; alcuni video necessitano di un'anteprima server compatibile.
Inizia con una sorgente breve e un soggetto chiaro. Una GIF funziona solitamente meglio quando un movimento o una piccola sequenza comunicano l'idea.
Ritaglia la clip e imposta la sua tempistica
In modalità Video, trascina le maniglie viola sulla pellicola per selezionare l'intervallo utile. Inizio e Fine accettano tempi esatti in secondi; Usa testina di riproduzione imposta un bordo sulla posizione corrente dell'anteprima. Zoom sulla clip rende più facile regolare una piccola selezione, e Ripristina ritaglio ripristina la selezione iniziale.
Imposta Inizio su 1 e Fine su 3 per l'esempio. Questo seleziona due secondi dal video originale di cinque secondi. Imposta Fluidità su 20 FPS e Velocità di riproduzione su 2× · doppia velocità. Il convertitore campiona 40 fotogrammi da quella selezione e li riproduce in un secondo.
Le selezioni video possono durare fino a 20 secondi, ma l'animazione finale è anche limitata a 200 fotogrammi renderizzati. Una selezione di 20 secondi si adatta a 10 FPS; a 20 FPS, una selezione in riproduzione in avanti non deve superare i dieci secondi. Rimbalzo aggiunge fotogrammi nel percorso di ritorno e può raggiungere il limite prima.
La fluidità cambia quanti fotogrammi video vengono campionati. La velocità di riproduzione cambia la rapidità con cui quei fotogrammi vengono riprodotti. Aumentare la velocità non riduce il conteggio dei fotogrammi né aggira il limite di 200 fotogrammi.
L'esempio in questa guida
Esempio video; Inizio 1 s; Fine 3 s; 20 FPS; velocità 2×; Bilanciato 480 px; ritaglio originale; Avanti; Ripeti all'infinito; didascalia: Made to move. Posizionamento in basso; 32 px; bianco; 256 colori; Sfumature di colore uniformi e Ottimizzazione GIF abilitata.
- Video sorgente
- 640 × 360 px · 5 secondi
- Intervallo selezionato
- 1–3 secondi · 20 FPS
- GIF scaricato
- 480 × 270 px · 40 fotogrammi
- Ciclo di animazione
- 1 secondo · ripetizione infinita
Scegli dimensioni, inquadratura, didascalie e riproduzione
Per l'esempio video elaborato, lascia Dimensioni su Bilanciato · 480 px, Riproduzione su Avanti e Loop su Ripeti sempre. Mantieni le proporzioni originali e inserisci Made to move. in Didascalia. Lascia la sua posizione su In basso, dimensione testo su 32 px e colore testo bianco. Le dimensioni finali sono 480 × 270 pixel.
Dimensioni limita il bordo di output più lungo preservando la forma di ritaglio selezionata. Le scelte video sono 320, 480, 640 e 960 px; le sorgenti più piccole non vengono ingrandite automaticamente. Sotto Ritaglio e inquadratura, scegli un rapporto quadrato, verticale, storia o orizzontale quando la destinazione lo richiede. Usa Zoom e trascina l'anteprima per reinquadrare il soggetto; l'icona del cestino ripristina il ritaglio.
Avanti mantiene la direzione originale. Inverso riproduce all'indietro. Rimbalzo riproduce in avanti e torna indietro senza ripetere entrambi i fotogrammi finali. Loop controlla se la sequenza si ripete per sempre o per un numero scelto di volte. Visualizza in anteprima la transizione dalla fine all'inizio; un loop convincente dipende da quell'unione.
Sotto Ottimizzazione file, Colori offre 32, 64, 128 o 256 colori. Sfumature di colore uniformi utilizza il dithering per ammorbidire i passaggi di colore, mentre Ottimizza GIF riduce le informazioni codificate ridondanti ove possibile. L'esempio mantiene 256 colori ed entrambe le opzioni abilitate. Meno colori possono ridurre le dimensioni ma potrebbero creare bande visibili o alterare dettagli fini.
Per una GIF più leggera, accorcia prima la selezione, quindi prova una dimensione più piccola o FPS inferiori. Una velocità di riproduzione più elevata può rendere il loop più breve senza rendere il file sostanzialmente più piccolo.
Crea la GIF, ispezionala e scarica
Usa il pulsante Riproduci sopra l'anteprima per controllare l'animazione selezionata. Il ritaglio video, l'inquadratura e le regolazioni della didascalia aggiornano l'anteprima del browser. Seleziona Crea GIF quando sei soddisfatto del risultato; la GIF finale viene codificata sul server e si apre sulla pagina di download.
L'esempio scarica animation.gif a 480 × 270 pixel, con 40 fotogrammi e un ciclo di animazione di un secondo. Si ripete per sempre. Il confronto nell'articolo mostra il fotogramma video sorgente a un secondo e il corrispondente primo fotogramma dell'output genuino, inclusa la didascalia aggiunta. Queste anteprime fisse dimostrano l'aspetto; non riproducono l'animazione.
Controlla la GIF scaricata in un'app che supporta l'animazione. Conferma il ritaglio, la didascalia, il ritmo e l'unione del loop. GIF utilizza una tavolozza di colori limitata e una tempistica in centisecondi, quindi i colori e il movimento finali possono differire leggermente dall'anteprima video. Il risultato non contiene audio.
Scarica prima di aggiornare o uscire. Aggiornare l'editor o la pagina di download riporta alla pagina principale dello strumento. Per rivedere lo stesso video durante il flusso di lavoro corrente, torna Indietro, modifica le impostazioni e crea un altro risultato; la sorgente preparata può essere riutilizzata senza caricare nuovamente il video.
Una GIF breve può essere molto più grande del suo MP4 sorgente. La compressione video e la compressione GIF funzionano in modo diverso; ritagliare una clip non è una promessa che il file risultante sarà più piccolo.
Domande comuni
Posso animare foto invece di usare un video?
Sì. GIF Maker dispone anche di una modalità Immagini con controlli per l'ordine dei fotogrammi, la durata e le transizioni. Il tutorial separato sulle immagini spiega quel flusso di lavoro.
Quali formati video posso caricare?
MP4, MOV, M4V e WebM sono supportati quando la loro codifica video interna è compatibile. Carica un file fino a 100 MB, della durata massima di cinque minuti e entro il limite di risoluzione 4K supportato. I caricamenti AVI e MKV non sono offerti in questa versione.
Posso incollare l'URL di un YouTube o di un filmato?
No. La modalità video accetta un file caricato. Non recupera video da un sito web né scarica clip da un servizio di streaming.
Perché l'editor mi chiede di accorciare una clip che è già sotto i 20 secondi?
L'animazione deve rientrare anche entro 200 fotogrammi renderizzati. Più FPS o la riproduzione a rimbalzo (Bounce) esauriscono quel budget più rapidamente. Riduci la durata selezionata o gli FPS, oppure cambia da Rimbalzo ad Avanti.
Posso mantenere l'audio nel GIF?
No. L'output GIF contiene fotogrammi immagine e temporizzazione, non una traccia audio. L'audio del video sorgente non è incluso.
Perché il GIF finale sembra diverso dall'anteprima?
L'anteprima mostra il video o le immagini sorgente. La codifica GIF riduce i colori alla tavolozza selezionata e arrotonda la temporizzazione ai centesimi di secondo. Un numero inferiore di colori e dimensioni di output ridotte possono rendere queste differenze più evidenti.
L'intera conversione viene eseguita sul mio dispositivo?
No. La riproduzione nel browser e le normali regolazioni dell'anteprima avvengono localmente quando supportato, ma la sorgente viene caricata per la convalida e la codifica finale sul server. Un'anteprima compatibile può anche essere preparata sul server quando il browser non è in grado di decodificare il video.
Crea un loop con un inizio chiaro e un ritorno soddisfacente
Prova un esempio o usa il tuo file e rivedi il risultato prima di condividerlo.