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MODIFICA / UNA GUIDA PRATICA PER IMMAGINI

Come creare un GIF dalle immagini

Dai a una serie di immagini un ritmo tutto suo.

Per creare un GIF dalle immagini, apri GIF Maker, scegli Immagini e carica le tue foto. Disponi i fotogrammi, scegli per quanto tempo ciascuno rimane visibile, aggiungi eventuali transizioni e seleziona Crea GIF. Questa guida costruisce un vero loop di quattro immagini e spiega i controlli che rendono un'animazione fotografica intenzionale.

Segui la guida
QUATTRO IMMAGINI SORGENTE REALI E IL RISULTATO SCARICATO
Prima Le quattro immagini campione orbitali complete prima dell'animazione, visualizzate insieme nel loro ordine originale.

Quattro immagini originali 640 × 640 WebP, disposte come un provino per questo confronto.

Dopo Primo fotogramma effettivo dell'orbitale GIF scaricato, inclusa la didascalia bianca "Made to loop" aggiunta in basso.

Primo fotogramma di animation.gif: 640 × 640 px; il ciclo completo di 20 fotogrammi dura 3.4 secondi.

Prima c'è un provino delle quattro immagini sorgente complete. Dopo c'è il primo fotogramma di output reale, non un'animazione simulata. Entrambi sono mostrati più piccoli per la lettura; il GIF combina queste sorgenti con dissolvenze morbide e una didascalia solo sul primo fotogramma.
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Costruisci prima l'esempio con quattro immagini, quindi adatta l'ordine, la durata del fotogramma e l'area di disegno alla tua sequenza di foto. Apri Creatore di GIF.

01

Scegli le immagini e disponi la sequenza dei fotogrammi

Apri GIF Maker e seleziona Immagini. Carica le tue foto o scegli Prova un esempio. Gli input comuni includono JPG, PNG, WebP e GIF; il modulo di caricamento elenca gli ulteriori formati supportati. Un lotto può contenere fino a 50 file, con un limite di 25 MB per immagine e limiti di elaborazione complessivi.

Questo esempio utilizza Prova un esempio per caricare da gif-orbit-01.webp a gif-orbit-04.webp. Ogni originale è di 640 × 640 pixel e le quattro immagini mostrano posizioni diverse nella stessa scena orbitale. Mantieni il loro ordine originale per il risultato elaborato.

Le schede dei fotogrammi si trovano sopra l'anteprima. Trascina una scheda per cambiarne la posizione, oppure selezionala e usa Sposta prima o Sposta dopo nel pannello delle impostazioni. Gli utenti che usano la tastiera possono selezionare le schede con i tasti freccia e riordinarle con Alt più un tasto freccia. Riproduci sopra l'anteprima controlla la sequenza corrente.

Duplica aggiunge un'altra copia del fotogramma selezionato. Rimuovi elimina un fotogramma dalla sequenza mantenendone almeno uno. Annulla e Ripristina recuperano le modifiche recenti; l'aggiunta o la rimozione di un file sorgente avvia un nuovo set di file e reimposta la cronologia delle modifiche. Usa Aggiungi immagini quando la sequenza necessita di più foto.

Usa immagini correlate con una progressione chiara. Una sequenza semplice è più facile da seguire rispetto a molte foto non correlate che cambiano rapidamente.

02

Imposta la durata di ogni fotogramma e scegli una transizione

Seleziona un fotogramma e imposta Durata in secondi. L'intervallo supportato va da 0.02 a 10 secondi per fotogramma sorgente. Applica questa durata a tutti i fotogrammi assegna a ogni fotogramma la tempistica selezionata. Per una presentazione con un titolo o una foto finale dettagliata, lascia quel fotogramma visibile più a lungo degli altri.

Per l'esempio, mantieni ogni Durata a 0.65 secondi. Prova un esempio imposta già questo valore; con le tue immagini, inserisci 0.65 per un fotogramma e seleziona Applica questa durata a tutti i fotogrammi. Scegli Dissolvenza morbida sotto Transizione e imposta Tempo di transizione a 0.20 secondi, o 200 millisecondi.

Apri Testo e qualità esportazione e mantieni Passaggi di transizione a 4. Ogni dissolvenza aggiunge quattro fotogrammi intermedi. Con quattro fotogrammi originali, quattro dissolvenze in loop, riproduzione in avanti e Ripeti sempre, questo esempio contiene 20 fotogrammi renderizzati. I quattro blocchi da 0.65 secondi più quattro dissolvenze da 0.20 secondi creano un ciclo da 3.4 secondi.

Taglio netto passa direttamente da un'immagine all'altra senza aggiungere fotogrammi di transizione. Scorri a sinistra sposta l'immagine successiva attraverso l'area di disegno. Più passaggi di transizione possono rendere una transizione più fluida, ma utilizzano una parte maggiore del budget di esportazione di 200 fotogrammi. L'editor segnala quando la sequenza e gli effetti scelti superano tale limite.

In avanti riproduce la sequenza in ordine, Indietro la riproduce al contrario e Rimbalzo torna indietro attraverso la sequenza senza ripetere entrambi i fotogrammi estremi. Loop sceglie la ripetizione infinita o un numero fisso di riproduzioni. Per l'esempio pratico, mantieni In avanti e Ripeti sempre.

La durata è l'attesa prima di una transizione; il tempo di transizione viene aggiunto ad essa. Quattro foto a 0.65 secondi non creano un loop da 2.6 secondi quando sono abilitate anche le dissolvenze.

L'esempio in questa guida

Quattro immagini di esempio nel loro ordine originale; 0.65 s per fotogramma; Avanti; Ripeti all'infinito; Dissolvenza morbida; 0.20 s tempo di transizione; 4 passaggi di transizione; Quadrato 640 × 640 px; Mostra l'intera immagine; centrato allo zoom 100%; didascalia del primo fotogramma "Made to loop."; In basso; 32 px; bianco; 256 colori; Sfumature di colore uniformi e Ottimizza dimensione file abilitati.

Immagini sorgente
4 WebP · ciascuno 640 × 640 px
Tempistica fotogrammi
0.65 s attesa + 0.20 s dissolvenza
GIF scaricato
640 × 640 px · 20 fotogrammi
Ciclo di animazione
3.4 secondi · ripete all'infinito
03

Scegli l'area di disegno, inquadra le immagini e aggiungi didascalie

Sotto Area di disegno e sfondo, scegli Quadrato · 1:1 per l'esempio e mantieni Larghezza e Altezza a 640 px. Altri preset includono Ritratto, Storia, Paesaggio e Widescreen. Abbina prima immagine parte dalla forma della prima immagine, mentre Dimensione personalizzata accetta dimensioni da 16 a 1600 px per lato, soggette al limite di elaborazione totale dell'animazione.

Adattamento immagine offre Mostra l'intera immagine e Riempi area di disegno. Mostra l'intera immagine allo zoom del 100% mantiene tutti i bordi sorgente e può lasciare uno sfondo attorno a un'immagine con forma diversa. Riempi area di disegno copre l'area di output e può ritagliare i bordi. Imposta Sfondo sul riempimento desiderato o abilita Sfondo trasparente quando la destinazione lo richiede.

Seleziona un fotogramma per modificarne l'inquadratura in modo indipendente. Trascina l'anteprima o cambia Zoom, usa Sinistra o Destra per rotazioni di 90 gradi, o Capovolgi per specchiarla. Reimposta fotogramma riporta quel fotogramma all'inquadratura centrata e non ruotata allo zoom del 100%. L'esempio mantiene tutte e quattro le immagini quadrate originali centrate e utilizza Mostra l'intera immagine.

Seleziona il primo fotogramma e inserisci Made to loop. in Didascalia. Lascia vuote le altre tre didascalie. Sotto Testo e qualità esportazione, mantieni Posizione didascalia su In basso, Dimensione didascalia a 32 px e Colore didascalia bianco. Le didascalie appartengono ai singoli fotogrammi; selezionando un altro fotogramma puoi scrivere una riga diversa. La prima didascalia dell'esempio svanisce con il suo fotogramma.

Mantieni GIF colori a 256 · più dettagli, con Sfumature di colore uniformi e Ottimizza dimensione file abilitati per il risultato ottenuto. Conteggi di colori inferiori possono rendere il file più leggero ma potrebbero alterare le sfumature sottili. Sfumature di colore uniformi utilizza il dithering, che può ammorbidire le bande di colore aggiungendo un motivo fine visibile.

Controlla ogni fotogramma dopo aver cambiato la forma dell'area di disegno. Una composizione che si adatta a un'immagine può ritagliare il soggetto in un'altra. Aumentare le dimensioni di output non può ripristinare i dettagli mancanti da una sorgente piccola.

04

Crea il GIF e rivedi l'animazione scaricata

Riproduci l'anteprima e guarda un ciclo completo, incluso il ritorno dall'ultimo fotogramma al primo. Verifica che le didascalie rimangano visibili abbastanza a lungo, che il ritaglio sia coerente e che nessun fotogramma sembri affrettato. Seleziona Crea GIF quando la sequenza è pronta; il server renderizza l'animazione finale dagli originali caricati.

L'esempio pratico scarica animation.gif a 640 × 640 pixel. L'output reale ha 20 fotogrammi, un ciclo da 3.4 secondi e un loop infinito. Il confronto sopra mostra le quattro immagini originali come un foglio di contatto e il primo fotogramma effettivo di quel GIF scaricato, inclusa la didascalia aggiunta Made to loop.

Le immagini dell'articolo sono ancora anteprime, non un lettore di animazioni. Apri il GIF scaricato in un'app che supporta l'animazione per controllare la tempistica e il loop. Un'anteprima che sembra fluida può comunque subire variazioni di colore dopo la conversione della tavolozza GIF, quindi ispeziona il risultato salvato prima di condividerlo.

Per un risultato più piccolo, prova meno fotogrammi sorgente, transizioni più brevi, meno passaggi di transizione, un'area di disegno più piccola o un valore di GIF colori inferiore. Accorciare solo il tempo di attesa non rimuove i fotogrammi dell'immagine, quindi potrebbe cambiare il ritmo senza ridurre significativamente la dimensione del file.

Scarica prima di aggiornare o uscire. Aggiornare l'editor o la pagina di download riporta alla pagina principale dello strumento. Conserva le tue immagini originali perché il GIF esportato è un'animazione appiattita, non un file di progetto contenente i controlli sorgente modificabili.

Un visualizzatore di immagini statiche potrebbe mostrare solo il primo fotogramma GIF. Testa il file in un browser o in un altro visualizzatore in grado di gestire le animazioni prima di concludere che l'animazione manchi.

DETTAGLI UTILI

Domande comuni

Posso creare un GIF da immagini JPG e PNG insieme?

Sì. La modalità Immagini può combinare formati immagine supportati in un'unica sequenza. Ogni input diventa uno o più fotogrammi della timeline. Scegli una dimensione della tela condivisa e controlla l'adattamento di ogni immagine.

Ogni immagine può rimanere sullo schermo per un tempo diverso?

Sì. Seleziona un fotogramma e modifica la Durata. Applicare questa durata a tutti i fotogrammi è facoltativo; lascialo inutilizzato quando le immagini necessitano di tempi di attesa diversi.

Perché il GIF ha più fotogrammi rispetto al numero di foto?

La dissolvenza morbida e lo scorrimento a sinistra inseriscono fotogrammi di transizione e il rimbalzo aggiunge una sequenza di ritorno. Un file animato caricato può anche contenere diversi fotogrammi. Il limite di 200 fotogrammi si applica all'animazione renderizzata, non solo al numero di foto caricate.

Posso inserire una didascalia diversa su ogni immagine?

Sì. La didascalia si applica al fotogramma selezionato. Seleziona ogni fotogramma per inserire il relativo testo. La posizione, la dimensione e il colore della didascalia sono controlli di stile condivisi per l'animazione.

Il GIF può avere uno sfondo trasparente?

Sì. Abilita Sfondo trasparente in Tela e sfondo. GIF supporta pixel completamente trasparenti anziché la trasparenza parziale uniforme in stile PNG, quindi i bordi morbidi possono cambiare. Controlla il risultato scaricato rispetto allo sfondo previsto.

Perché alcuni bordi di una foto mancano?

Riempire la tela e lo Zoom extra possono ritagliare i bordi della sorgente. Per mantenere un'immagine completa, scegli Mostra l'intera immagine, imposta lo Zoom al 100% e usa l'inquadratura centrata. Una forma della tela diversa potrebbe lasciare uno sfondo visibile attorno ad essa.

Far riprodurre il GIF più velocemente rende il file più piccolo?

Non necessariamente. Un'attesa più breve cambia la tempistica ma mantiene gli stessi fotogrammi. Ridurre le dimensioni, il numero di fotogrammi renderizzati o il numero di colori solitamente ha un effetto più diretto sulla dimensione del file.

Tutte le immagini vengono elaborate nel mio browser?

No. Il browser visualizza la composizione interattiva, ma le anteprime dei fotogrammi e la codifica finale del GIF utilizzano l'elaborazione lato server. Il file finale viene renderizzato dagli originali caricati e dalle impostazioni selezionate.

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