Verktyg95

REDIGERA / EN PRAKTISK BILDGUIDE

Hur man skapar en GIF från bilder

Ge en uppsättning bilder en egen rytm.

För att skapa en GIF från bilder, öppna GIF Maker, välj Bilder och ladda upp dina bilder. Ordna bildrutorna, välj hur länge varje bild ska vara synlig, lägg till eventuella övergångar och välj Skapa GIF. Den här guiden bygger en riktig loop med fyra bilder och förklarar kontrollerna som gör att en fotoanimation känns genomtänkt.

Följ guiden
FYRA RIKTIGA KÄLLBILDER OCH DET NEDLADDADE RESULTATET
Före De fyra kompletta orbitala exempelbilderna före animering, visade tillsammans i sin ursprungliga ordning.

Fyra ursprungliga 640 × 640 WebP-bilder, arrangerade som ett kontaktark för denna jämförelse.

Efter Faktisk första bildruta av den nedladdade orbitala GIF, inklusive den vita "Made to loop"-texten som lagts till längst ner.

Första bildrutan av animation.gif: 640 × 640 px; den kompletta 20-bildrutorsloopen varar i 3.4 sekunder.

Före är ett kontaktark med de fyra fullständiga källbilderna. Efter är den faktiska första utdatabilden, inte en simulerad animering. Båda visas mindre för läsbarhet; GIF kombinerar dessa källor med mjuka övertoningar och en text endast på den första bildrutan.
Annonser
Annonser

Bygg exemplet med fyra bilder först, anpassa sedan ordningen, bildvaraktigheten och arbetsytan till din egen fotosekvens. Öppna GIF-skapare.

01

Välj bilder och ordna bildsekvensen

Öppna GIF Maker och välj Bilder. Ladda upp dina bilder eller välj Prova ett exempel. Vanliga format inkluderar JPG, PNG, WebP och GIF; uppladdningsformuläret listar ytterligare format som stöds. En batch kan innehålla upp till 50 filer, med en gräns på 25 MB per bild och övergripande bearbetningsgränser.

Det här exemplet använder Prova ett exempel för att ladda gif-orbit-01.webp till gif-orbit-04.webp. Varje original är 640 × 640 pixlar, och de fyra bilderna visar olika positioner i samma orbitalscen. Behåll deras ursprungliga ordning för det önskade resultatet.

Bildkorten ligger ovanför förhandsgranskningen. Dra ett kort för att ändra dess position, eller markera det och använd Flytta tidigare eller Flytta senare i inställningspanelen. Tangentbordsanvändare kan markera kort med piltangenterna och ändra ordning med Alt plus en piltangent. Spela upp ovanför förhandsgranskningen kontrollerar den aktuella sekvensen.

Duplicera lägger till en kopia av den valda bilden. Ta bort raderar en bild från sekvensen, men behåller minst en. Ångra och Gör om återställer senaste ändringar; att lägga till eller ta bort en källfil startar en ny filuppsättning och nollställer ändringshistoriken. Använd Lägg till bilder när sekvensen behöver fler bilder.

Använd relaterade bilder med en tydlig progression. En enkel sekvens är lättare att följa än många orelaterade foton som ändras snabbt.

02

Ställ in varaktighet för varje bild och välj en övergång

Markera en bild och ställ in Varaktighet i sekunder. Det stödda intervallet är 0.02 till 10 sekunder per källbild. Använd denna varaktighet för alla bilder ger varje bild den valda tidsinställningen. För ett bildspel med en titel eller ett detaljerat slutfoto, låt den bilden vara synlig längre än de andra.

För exemplet, behåll varje Varaktighet på 0.65 sekunder. Prova ett exempel ställer redan in detta värde; med dina egna bilder, ange 0.65 för en bild och välj Använd denna varaktighet för alla bilder. Välj Mjuk toning under Övergång och ställ in Övergångstid till 0.20 sekunder, eller 200 millisekunder.

Öppna Text & exportkvalitet och behåll Övergångssteg på 4. Varje toning lägger till fyra mellanliggande bilder. Med fyra originalbilder, fyra loopande toningsteg, Framåt-uppspelning och Upprepa för evigt, innehåller detta exempel 20 renderade bilder. De fyra 0.65-sekunders pauserna plus fyra 0.20-sekunders toningarna skapar en 3.4-sekunders cykel.

Rent snitt växlar direkt mellan bilder utan att lägga till övergångsbilder. Skjut åt vänster flyttar nästa bild över arbetsytan. Fler övergångssteg kan göra en övergång mjukare, men de använder mer av exportbudgeten på 200 bilder. Redigeraren rapporterar när den valda sekvensen och effekterna överskrider den gränsen.

Framåt spelar sekvensen i ordning, Bakåt spelar den baklänges, och Studsa återvänder genom sekvensen utan att upprepa båda slutbilderna. Loop väljer oändlig upprepning eller ett fast antal uppspelningar. För arbetsexemplet, behåll Framåt och Upprepa för evigt.

Varaktighet är pausen före en övergång; Övergångstid läggs till den. Fyra foton på 0.65 sekunder skapar inte en 2.6-sekunders loop när toning också är aktiverat.

Exemplet i denna guide

Fyra exempelbilder i sin ursprungliga ordning; 0.65 s per bildruta; Framåt; Upprepa för evigt; Mjuk övertoning; 0.20 s övergångstid; 4 övergångssteg; Kvadratisk 640 × 640 px; Visa hela bilden; centrerad vid 100% zoom; text på första bildrutan "Made to loop."; Nederst; 32 px; vit; 256 färger; Mjuka färgövergångar och Optimera filstorlek aktiverat.

Källbilder
4 WebP-filer · vardera 640 × 640 px
Bildrutetid
0.65 s paus + 0.20 s övertoning
Nedladdad GIF
640 × 640 px · 20 bildrutor
Animationscykel
3.4 sekunder · upprepas för evigt
03

Välj arbetsyta, rama in bilder och lägg till bildtexter

Under Arbetsyta & bakgrund, välj Kvadrat · 1:1 för exemplet och behåll Bredd och Höjd på 640 px. Andra förinställningar inkluderar Porträtt, Story, Landskap och Widescreen. Matcha första bilden startar från den första bildens form, medan Anpassad storlek accepterar dimensioner från 16 till 1600 px per sida, beroende på animationens totala bearbetningsgräns.

Bildanpassning erbjuder Visa hela bilden och Fyll arbetsytan. Visa hela bilden vid 100% zoom behåller alla källans kanter och kan lämna bakgrund runt en bild med annan form. Fyll arbetsytan täcker utdataområdet och kan beskära kanterna. Ställ in Bakgrund till önskad fyllning eller aktivera Transparent bakgrund när destinationen kräver det.

Markera en bild för att ändra dess inramning oberoende. Dra i förhandsgranskningen eller ändra Zoom, använd Vänster eller Höger för 90-graders rotationer, eller Vänd för att spegelvända den. Återställ bild återställer den bilden till centrerad, oroterad inramning vid 100% zoom. Exemplet behåller alla fyra ursprungliga kvadratiska bilder centrerade och använder Visa hela bilden.

Markera den första bilden och skriv Made to loop. i Bildtext. Lämna de andra tre bildtexterna tomma. Under Text & exportkvalitet, behåll Bildtextposition på Botten, Bildtextstorlek på 32 px och Bildtextfärg vit. Bildtexter tillhör enskilda bilder; att markera en annan bild låter dig skriva en annan rad. Exemplets första bildtext tonas bort med sin bild.

Behåll GIF färger på 256 · mer detaljer, med Mjuka färggradienter och Optimera filstorlek aktiverat för det färdiga resultatet. Lägre färgrantal kan göra en lättare fil men kan ändra subtila nyanser. Mjuka färggradienter använder dither, vilket kan mjuka upp färgband samtidigt som ett synligt fint mönster läggs till.

Kontrollera varje bild efter att ha ändrat arbetsytans form. En komposition som passar en bild kan beskära motivet i en annan. Att öka utdatadimensionerna kan inte återställa detaljer som saknas från en liten källa.

04

Skapa GIF och granska den nedladdade animationen

Spela upp förhandsgranskningen och titta på en komplett cykel, inklusive återgången från den sista bilden till den första. Kontrollera att bildtexter förblir synliga tillräckligt länge, att beskärningen är konsekvent och att ingen bild känns förhastad. Välj Skapa GIF när sekvensen är klar; servern renderar den slutgiltiga animationen från de uppladdade originalen.

Arbetsexemplet laddar ner animation.gif vid 640 × 640 pixlar. Det verkliga resultatet har 20 bilder, en 3.4-sekunders cykel och oändlig loop. Jämförelsen ovan visar de fyra originalbilderna som ett kontaktark och den faktiska första bilden av den nedladdade GIF, inklusive den tillagda Made to loop.-bildtexten.

Artikelbilderna är fortfarande förhandsgranskningar, inte en animationsspelare. Öppna den nedladdade GIF i en app som stöder animation för att kontrollera timing och loop. En förhandsgranskning som ser mjuk ut kan fortfarande få färgförändringar efter GIF palettkonvertering, så inspektera det sparade resultatet innan du delar.

För ett mindre resultat, prova färre källbilder, kortare övergångar, färre övergångssteg, en mindre arbetsyta eller ett lägre GIF färgvärde. Att bara förkorta paustiden tar inte bort bildrutor, så det kan ändra tempot utan att minska filstorleken nämnvärt.

Ladda ner innan du uppdaterar eller lämnar sidan. Att uppdatera redigeraren eller nedladdningssidan återgår till huvudverktygssidan. Behåll dina originalbilder eftersom den exporterade GIF är en plattad animation, inte en projektfil som innehåller de redigerbara källkontrollerna.

En statisk bildvisare kan bara visa den första GIF bilden. Testa filen i en webbläsare eller en annan animationskompatibel visare innan du drar slutsatsen att animationen saknas.

ANVÄNDBAR INFORMATION

Vanliga frågor

Kan jag skapa en GIF från JPG- och PNG-bilder tillsammans?

Ja. Bildläget kan kombinera bildformat som stöds i en sekvens. Varje indata blir en eller flera tidslinjebildrutor. Välj en delad arbetsytestorlek och kontrollera passformen för varje bild.

Kan varje bild visas på skärmen under olika lång tid?

Ja. Välj en bildruta och ändra Varaktighet. "Använd denna varaktighet på alla bildrutor" är valfritt; låt den vara oanvänd när bilderna behöver olika paustider.

Varför har GIF fler bildrutor än antalet foton?

Mjuk övertoning och "Glid åt vänster" infogar övergångsbildrutor, och "Studsa" lägger till en retursekvens. En uppladdad animerad fil kan också innehålla flera bildrutor. Gränsen på 200 bildrutor gäller den renderade animeringen, inte bara antalet uppladdade foton.

Kan jag lägga till en annan text på varje bild?

Ja. Text gäller för den valda bildrutan. Välj varje bildruta för att ange dess text. Textens position, storlek och färg är delade stilkontroller för animeringen.

Kan GIF ha en transparent bakgrund?

Ja. Aktivera Transparent bakgrund under Arbetsyta & bakgrund. GIF stöder helt transparenta pixlar snarare än PNG-stilens mjuka partiella transparens, så mjuka kanter kan förändras. Kontrollera det nedladdade resultatet mot dess avsedda bakgrund.

Varför saknas vissa kanter på ett foto?

Fyll arbetsytan och extra Zoom kan beskära källkanter. För att behålla en komplett bild, välj "Visa hela bilden", ställ in Zoom på 100% och använd centrerad inramning. En annan form på arbetsytan kan lämna synlig bakgrund runt den.

Blir filen mindre om GIF spelas upp snabbare?

Inte nödvändigtvis. En kortare paus ändrar tidpunkten men behåller samma bildrutor. Att minska dimensioner, antalet renderade bildrutor eller antalet färger har vanligtvis en mer direkt effekt på filstorleken.

Bearbetas alla bilder i min webbläsare?

Nej. Webbläsaren visar den interaktiva kompositionen, men förhandsgranskningar av bildrutor och slutlig GIF-kodning använder serverbearbetning. Den slutliga filen renderas från de uppladdade originalen och de valda inställningarna.

DIN TUR

Förvandla dina bilder till en loop med en tydlig rytm

Prova ett exempel eller använd din egen fil, och granska resultatet innan du delar.

Öppna GIF-skapare

Bilddetaljer

Språk38

English العربية Français Italiano Deutsch Español Português Nederlands Русский Türkçe 日本語 中文 हिन्दी Bahasa Indonesia Bahasa Melayu 한국어 Tiếng Việt ไทย Polski Svenska Українська Norsk বাংলা Ελληνικά فارسی اردو Čeština Dansk Magyar Română Suomi Български Filipino ქართული Slovenčina Azərbaycanca עברית Slovenščina

Välj språk. Videohandledningar använder för närvarande engelskt tal.