Xây dựng ví dụ với bốn hình ảnh trước, sau đó điều chỉnh thứ tự, thời lượng khung hình và khung vẽ theo trình tự ảnh của riêng bạn. Mở Trình tạo GIF.
Chọn hình ảnh và sắp xếp chuỗi khung hình
Mở Trình tạo GIF và chọn Hình ảnh. Tải ảnh của bạn lên hoặc chọn Thử ví dụ. Các đầu vào phổ biến bao gồm JPG, PNG, WebP và GIF; biểu mẫu tải lên liệt kê các định dạng được hỗ trợ bổ sung. Một lô có thể chứa tối đa 50 tệp, với giới hạn 25 MB cho mỗi hình ảnh và giới hạn xử lý tổng thể.
Ví dụ này sử dụng Thử ví dụ để tải gif-orbit-01.webp đến gif-orbit-04.webp. Mỗi bản gốc là 640 × 640 pixel và bốn bức ảnh hiển thị các vị trí khác nhau trong cùng một cảnh quỹ đạo. Giữ nguyên thứ tự gốc của chúng để có kết quả như ý.
Các thẻ khung nằm phía trên bản xem trước. Kéo một thẻ để thay đổi vị trí hoặc chọn thẻ đó và sử dụng Di chuyển lên trước hoặc Di chuyển ra sau trong bảng cài đặt. Người dùng bàn phím có thể chọn các thẻ bằng phím mũi tên và sắp xếp lại bằng phím Alt cộng với phím mũi tên. Phát phía trên bản xem trước sẽ kiểm tra trình tự hiện tại.
Sao chép sẽ thêm một bản sao khác của khung đã chọn. Xóa sẽ loại bỏ một khung khỏi trình tự trong khi vẫn giữ lại ít nhất một khung. Hoàn tác và Làm lại giúp khôi phục các chỉnh sửa gần đây; việc thêm hoặc xóa tệp nguồn sẽ bắt đầu một bộ tệp mới và đặt lại lịch sử chỉnh sửa đó. Sử dụng Thêm hình ảnh khi trình tự cần thêm ảnh.
Sử dụng các hình ảnh liên quan có tiến trình rõ ràng. Một trình tự đơn giản dễ theo dõi hơn nhiều so với việc nhiều ảnh không liên quan thay đổi nhanh chóng.
Đặt thời lượng cho mỗi khung hình và chọn hiệu ứng chuyển cảnh
Chọn một khung hình và đặt Thời lượng tính bằng giây. Phạm vi được hỗ trợ là 0.02 đến 10 giây cho mỗi khung hình nguồn. Áp dụng thời lượng này cho tất cả khung hình sẽ cung cấp cho mọi khung hình thời gian đã chọn. Đối với trình chiếu có tiêu đề hoặc ảnh cuối chi tiết, hãy để khung hình đó hiển thị lâu hơn các khung hình còn lại.
Đối với ví dụ này, hãy giữ mọi Thời lượng ở mức 0.65 giây. Thử một ví dụ đã đặt giá trị này; với hình ảnh của riêng bạn, hãy nhập 0.65 cho một khung hình và chọn Áp dụng thời lượng này cho tất cả khung hình. Chọn Mờ dần nhẹ trong phần Chuyển cảnh và đặt Thời gian chuyển cảnh thành 0.20 giây hoặc 200 mili giây.
Mở Văn bản & chất lượng xuất và giữ các Bước chuyển cảnh ở mức 4. Mỗi lần mờ dần sẽ thêm bốn khung hình trung gian. Với bốn khung hình gốc, bốn lần mờ dần lặp lại, Phát xuôi và Lặp lại mãi mãi, ví dụ này chứa 20 khung hình đã kết xuất. Bốn lần giữ 0.65 giây cộng với bốn lần mờ dần 0.20 giây tạo thành một chu kỳ 3.4 giây.
Cắt sạch chuyển trực tiếp giữa các hình ảnh mà không thêm khung hình chuyển cảnh. Trượt sang trái di chuyển hình ảnh tiếp theo trên khung vẽ. Nhiều bước chuyển cảnh hơn có thể làm cho quá trình chuyển đổi mượt mà hơn, nhưng chúng sử dụng nhiều hơn ngân sách xuất 200 khung hình. Trình chỉnh sửa sẽ báo cáo khi trình tự và hiệu ứng đã chọn vượt quá giới hạn đó.
Xuôi phát trình tự theo thứ tự, Ngược phát theo thứ tự ngược lại và Nảy quay lại qua trình tự mà không lặp lại cả hai khung hình điểm cuối. Lặp chọn lặp lại vô tận hoặc một số lần phát cố định. Đối với ví dụ đã thực hiện, hãy giữ Xuôi và Lặp lại mãi mãi.
Thời lượng là khoảng thời gian giữ trước khi chuyển cảnh; Thời gian chuyển cảnh được cộng thêm vào đó. Bốn bức ảnh ở mức 0.65 giây không tạo thành vòng lặp 2.6 giây khi các hiệu ứng mờ dần cũng được bật.
Ví dụ trong hướng dẫn này
Bốn hình ảnh ví dụ theo thứ tự gốc; 0.65 giây mỗi khung hình; Tiến; Lặp lại mãi mãi; Mờ dần nhẹ; 0.20 giây thời gian chuyển tiếp; 4 bước chuyển tiếp; Hình vuông 640 × 640 px; Hiển thị toàn bộ hình ảnh; căn giữa ở mức thu phóng 100%; chú thích khung hình đầu tiên "Made to loop."; Dưới cùng; 32 px; trắng; 256 màu; Đã bật chuyển màu mượt mà và Tối ưu hóa kích thước tệp.
- Hình ảnh nguồn
- 4 WebP · mỗi cái 640 × 640 px
- Thời gian khung hình
- 0.65 giây giữ + 0.20 giây mờ dần
- GIF đã tải xuống
- 640 × 640 px · 20 khung hình
- Chu kỳ hoạt ảnh
- 3.4 giây · lặp lại mãi mãi
Chọn khung vẽ, đóng khung lại hình ảnh và thêm chú thích
Trong phần Khung vẽ & nền, hãy chọn Vuông · 1:1 cho ví dụ và giữ Chiều rộng và Chiều cao ở mức 640 px. Các cài đặt trước khác bao gồm Chân dung, Câu chuyện, Phong cảnh và Màn hình rộng. Khớp hình ảnh đầu tiên bắt đầu từ hình dạng của hình ảnh đầu tiên, trong khi Kích thước tùy chỉnh chấp nhận kích thước từ 16 đến 1600 px cho mỗi cạnh, tùy thuộc vào giới hạn xử lý tổng thể của hoạt ảnh.
Khớp hình ảnh cung cấp Hiển thị toàn bộ hình ảnh và Lấp đầy khung vẽ. Hiển thị toàn bộ hình ảnh ở mức thu phóng 100% giữ lại tất cả các cạnh nguồn và có thể để lại nền xung quanh một bức ảnh có hình dạng khác. Lấp đầy khung vẽ bao phủ vùng đầu ra và có thể cắt các cạnh. Đặt Nền thành phần lấp đầy mong muốn hoặc bật Nền trong suốt khi đích đến yêu cầu.
Chọn một khung hình để thay đổi bố cục riêng biệt. Kéo bản xem trước hoặc thay đổi Thu phóng, sử dụng Trái hoặc Phải để xoay 90 độ, hoặc Lật để phản chiếu. Đặt lại khung hình sẽ đưa khung đó về trạng thái căn giữa, không xoay ở mức thu phóng 100%. Ví dụ này giữ cả bốn ảnh vuông gốc ở giữa và sử dụng Hiển thị toàn bộ ảnh.
Chọn khung hình đầu tiên và nhập Made to loop. vào phần Chú thích. Để trống ba chú thích còn lại. Trong phần Văn bản & chất lượng xuất, giữ Vị trí chú thích ở Dưới, Kích thước chú thích ở 32 px và Màu chú thích là trắng. Chú thích thuộc về từng khung hình riêng lẻ; việc chọn khung hình khác cho phép bạn viết một dòng khác. Chú thích đầu tiên trong ví dụ sẽ mờ dần cùng với khung hình của nó.
Giữ GIF màu ở 256 · chi tiết hơn, với các tùy chọn Chuyển màu mượt mà và Tối ưu hóa kích thước tệp được bật cho kết quả đã xử lý. Số lượng màu thấp hơn có thể tạo ra tệp nhẹ hơn nhưng có thể làm thay đổi các sắc thái tinh tế. Chuyển màu mượt mà sử dụng kỹ thuật phối màu (dithering), giúp làm mềm các dải màu đồng thời thêm một mẫu chi tiết có thể nhìn thấy được.
Kiểm tra mọi khung hình sau khi thay đổi hình dạng khung vẽ. Một bố cục vừa với ảnh này có thể cắt mất chủ thể trong ảnh khác. Việc tăng kích thước đầu ra không thể khôi phục chi tiết bị thiếu từ nguồn nhỏ.
Tạo GIF và xem lại ảnh động đã tải xuống
Phát bản xem trước và theo dõi toàn bộ chu kỳ, bao gồm cả việc quay lại từ khung hình cuối cùng về khung hình đầu tiên. Kiểm tra xem chú thích có hiển thị đủ lâu không, việc cắt ảnh có nhất quán không và không có khung hình nào bị quá nhanh. Chọn Tạo GIF khi trình tự đã sẵn sàng; máy chủ sẽ kết xuất ảnh động cuối cùng từ các tệp gốc đã tải lên.
Ví dụ đã xử lý tải xuống animation.gif ở kích thước 640 × 640 pixel. Đầu ra thực tế có 20 khung hình, chu kỳ 3.4 giây và lặp lại vô tận. So sánh ở trên hiển thị bốn hình ảnh gốc dưới dạng bảng liên hệ và khung hình đầu tiên thực tế của GIF đã tải xuống đó, bao gồm cả chú thích Made to loop. đã thêm.
Hình ảnh trong bài viết chỉ là bản xem trước, không phải trình phát ảnh động. Mở GIF đã tải xuống trong một ứng dụng hỗ trợ ảnh động để kiểm tra thời gian và vòng lặp. Bản xem trước trông mượt mà vẫn có thể thay đổi màu sắc sau khi chuyển đổi bảng màu GIF, vì vậy hãy kiểm tra kết quả đã lưu trước khi chia sẻ.
Để có kết quả nhỏ hơn, hãy thử ít khung hình nguồn hơn, chuyển cảnh ngắn hơn, ít bước chuyển cảnh hơn, khung vẽ nhỏ hơn hoặc giá trị màu GIF thấp hơn. Chỉ rút ngắn thời gian giữ không loại bỏ các khung hình ảnh, vì vậy nó có thể thay đổi nhịp độ mà không làm giảm đáng kể kích thước tệp.
Tải xuống trước khi làm mới hoặc rời khỏi trang. Việc làm mới trình chỉnh sửa hoặc trang tải xuống sẽ quay lại trang công cụ chính. Hãy giữ lại các hình ảnh gốc của bạn vì GIF đã xuất là một ảnh động phẳng, không phải tệp dự án chứa các điều khiển nguồn có thể chỉnh sửa.
Trình xem ảnh tĩnh có thể chỉ hiển thị khung hình GIF đầu tiên. Kiểm tra tệp trong trình duyệt hoặc trình xem hỗ trợ ảnh động khác trước khi kết luận rằng ảnh động bị thiếu.
Câu hỏi thường gặp
Tôi có thể tạo GIF từ các hình ảnh JPG và PNG cùng nhau không?
Có. Chế độ hình ảnh có thể kết hợp các định dạng hình ảnh được hỗ trợ trong một chuỗi. Mỗi đầu vào trở thành một hoặc nhiều khung hình trên dòng thời gian. Chọn kích thước canvas chung và kiểm tra độ vừa vặn của từng hình ảnh.
Mỗi hình ảnh có thể ở trên màn hình trong thời gian khác nhau không?
Có. Chọn một khung hình và thay đổi Thời lượng. Áp dụng thời lượng này cho tất cả các khung hình là tùy chọn; hãy để trống nếu các hình ảnh cần thời gian giữ khác nhau.
Tại sao GIF lại có nhiều khung hình hơn số lượng ảnh?
Hiệu ứng mờ dần nhẹ và Trượt sang trái chèn thêm các khung hình chuyển tiếp, và Nảy thêm một chuỗi quay lại. Một tệp hoạt ảnh đã tải lên cũng có thể chứa nhiều khung hình. Giới hạn 200 khung hình áp dụng cho hoạt ảnh đã kết xuất, không chỉ số lượng ảnh đã tải lên.
Tôi có thể đặt chú thích khác nhau trên mỗi hình ảnh không?
Có. Chú thích áp dụng cho khung hình đã chọn. Chọn từng khung hình để nhập văn bản của nó. Vị trí, kích thước và màu sắc chú thích là các điều khiển tạo kiểu chung cho hoạt ảnh.
GIF có thể có nền trong suốt không?
Có. Bật Nền trong suốt trong Canvas & nền. GIF hỗ trợ các pixel hoàn toàn trong suốt thay vì độ trong suốt một phần mượt mà kiểu PNG, vì vậy các cạnh mềm có thể thay đổi. Kiểm tra kết quả đã tải xuống so với nền dự định của nó.
Tại sao một số cạnh của ảnh bị thiếu?
Lấp đầy canvas và Thu phóng thêm có thể cắt các cạnh nguồn. Để giữ một bức ảnh hoàn chỉnh, hãy chọn Hiển thị toàn bộ hình ảnh, đặt Thu phóng thành 100% và sử dụng căn khung ở giữa. Hình dạng canvas khác có thể để lại nền hiển thị xung quanh nó.
Việc làm cho GIF phát nhanh hơn có làm cho tệp nhỏ hơn không?
Không nhất thiết. Thời gian giữ ngắn hơn làm thay đổi thời gian nhưng vẫn giữ nguyên các khung hình. Việc giảm kích thước, số lượng khung hình được kết xuất hoặc số lượng màu thường có tác động trực tiếp hơn đến kích thước tệp.
Tất cả các hình ảnh có được xử lý trong trình duyệt của tôi không?
Không. Trình duyệt hiển thị bố cục tương tác, nhưng bản xem trước khung hình và mã hóa GIF cuối cùng sử dụng xử lý máy chủ. Tệp cuối cùng được kết xuất từ các bản gốc đã tải lên và các cài đặt đã chọn.
Biến ảnh của bạn thành một vòng lặp với nhịp điệu rõ ràng
Thử một mẫu hoặc sử dụng tệp của riêng bạn, và xem lại kết quả trước khi chia sẻ.