ツール95

変換 / 実践的な画像ガイド

PNGやJPGのアートワークを本物のSVGパスに変換する方法

ピクセルベースのアートワークをスケーラブルな形状に変換します。

SVGにはベクター形状または埋め込みビットマップを含めることができます。「画像からSVG」は、PNGまたはJPGのピクセルからパスと塗りつぶしを作成するため、ベクターエディターで形状を編集できます。これは生成AIではなく、従来のトレースを使用します。

更新済み

ガイドに従う
実際の入力とダウンロードされた結果
変更前 Image to SVGの元のソース: 640 x 640ピクセル。

sample-vector.png: 640 x 640 px, 23,812バイト。

変更後 Image to SVGからダウンロードした実際の変換結果: 640 x 640ピクセル。

sample-vector.svg: 640 x 640 px, 12,938バイト。

元の640 x 640 PNGと、Logoおよび8色で作成された実際の14パスSVG。パレット削減中に一部の色が変化します。
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クイックビデオチュートリアル How to trace an image to SVG with the Illustration preset Upload PNG or JPG artwork, choose the Illustration preset for a color trace, select Start and download the SVG result. 英語のナレーション ビデオを見る

How to trace an image to SVG with the Illustration preset

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この例では、きれいな花のイラストから開始し、Logoプリセットによって生成された実際のSVGパスを検証します。 画像からSVGへを開く.

01

アートワークとプリセットを選択

「画像からSVG」を開き、PNG、JPG、またはJPEGのアートワークをアップロードします。ロゴ、アイコン、エッジがはっきりしたフラットなイラストが適しています。写真はトレース可能ですが、結果は忠実な写真の再現ではなく、形状の簡略化された集合体になります。

「ロゴ」、「イラスト」、「線画」から選択します。「ロゴ」はコンパクトなパレットから、「イラスト」はより多くの色と詳細から、「線画」は白黒トレースから始まります。プリセットは複数のコントロールを一括設定し、後から調整可能です。

圧縮アーティファクト、影、テクスチャのある背景を持つソースよりも、きれいなラスターソースの方が一般的にトレース結果が良好です。

02

ベクターを比較して調整する

「カラー」モードでは、「色数」は2から32色まで指定可能です。「詳細」は1から5の範囲です。「エッジと背景の調整」を開くと、「曲線の滑らかさ」、「小さな斑点の除去」、「背景」の設定が可能です。詳細を増やすとパス数が増加し、クリーンアップを行うとデザインに必要な点まで削除される場合があります。

コントロールを変更した後は「プレビューを更新」を選択してください。「オリジナル」、「ベクター」、「比較」を使用でき、「比較」には移動可能な仕切りがあります。この例では「ロゴ」プリセットを使用し、8色に設定して他のデフォルト値を使用しています。ダウンロードしたSVGには14個のパスが含まれています。比較で示されているように、パレットの削減により一部の花の色が変化します。

「透明度を保持」を使用したカラートレースは既存の透明領域を保持しますが、不透明な背景は削除しません。白黒トレースは暗い形状を保持し、明るい領域を透明にします。不透明な白いキャンバスにするには「白」を選択してください。

SVGはソースより大きくなる場合があります。ファイルサイズだけでなく、パスと見た目で判断してください。

このガイドの例

プリセット: Logo; カラーモード; 色数: 8; 詳細: 3; 滑らかな曲線: 60; 小さな斑点の除去: 4; 背景: 透明度を保持。

入力
640 x 640 px
出力
640 x 640 px
入力ファイル
23,812バイト
ダウンロードファイル
12,938バイト
ベクターパス
14
03

SVGパスをエクスポートする

「開始」を選択します。1つの入力からはSVGが生成され、バッチ処理からはZIPが生成されます。設定はすべての入力に適用されるため、ソースごとに異なる処理が必要な場合は各サムネイルを確認してください。

この例では640 x 640のキャンバスを保持し、サイズは12,938バイトです。実際のSVGをベクターエディタで開き、パスと塗りを確認してください。文字は編集可能なテキストではなくアウトラインになります。トレースでは元のフォント、レイヤー、デザインファイルを復元できません。

プレビューのトレースには長辺で最大1200ピクセルが使用されます。最終変換では最大2048ピクセルまでトレースし、元のSVGの寸法とviewBoxを保持します。そのため、大きなソースでは最終ファイルで細かいディテールが異なって見えることがあります。

これらの記事画像はソースのWebPレンダリングであり、実際のSVGです。実際のダウンロードファイルにはビットマップのラッパーではなくパスが含まれています。

便利な詳細

よくある質問

これは真のベクター変換ですか?

はい。出力にはSVGのパスと塗りが含まれており、ソースのPNGやJPGをビットマップとして埋め込むことはありません。

元の色をすべて保持しますか?

必ずしもそうではありません。色数はパレットを制限します。トレースによって似た色が統合されたり、小さな領域が単純化されたりすることがあるため、プレビューを確認してください。

PNGとJPGをまとめてバッチ処理できますか?

はい。最大10ファイル、各25 MBまで可能です。リソース、60メガピクセルのソース、および出力の複雑さの制限も適用されます。

文字は編集可能なテキストになりますか?

いいえ。目に見える文字はベクターのアウトラインになります。認識されたテキストが必要な場合は、トレースされた形状ではなくOCRを使用してください。

あなたの番です

ご自身の画像でワークフローを試し、将来の編集のために元のファイルを保持してください。

サンプルを試すか、独自のファイルを使用して、共有前に結果を確認します。

画像からSVGへを開く

画像の詳細

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