ツール95

素晴らしい作品を作ろう

GIFメーカー.

画像またはMP4、MOV、WebMクリップからアニメーションGIFを作成します。フレームの配置や動画のトリミング、キャプションの追加、タイミング調整を行い、ダウンロード前にプレビューしてください。

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画像ワークスペース
一時的なサーバー処理
またはここにドラッグ&ドロップ
JPG, JPEG, PNG, WEBP, GIF, BMP, TIF, TIFF, HEIC, HEIF, MP4, MOV, WEBM, M4V
開始するには画像を選択してください。画像
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画像やビデオクリップからアニメーションGIFを作成

一連の写真やビデオの短い瞬間を1つのアニメーションGIFに変換します。画像フレームの配置やビデオのトリミング、キャプションの追加、再生の調整を行い、作成GIFを選択する前にモーションプレビューを確認してください。

画像フレームを配置するか、ビデオの瞬間をトリミングして、そのシーケンスをループするGIFに変換します。
クイックビデオチュートリアル How to Make a GIF from a Video Use i2IMG GIF Maker to trim a video clip, preview the loop, adjust smoothness, and download an animated GIF. 英語のナレーション ビデオを見る

How to Make a GIF from a Video

機能とコントロール

写真からアニメーションを作成

写真を順番に並べ、各フレームに個別の時間を設定し、プレビューの上でシーケンスを調整します。

画像フレーム、タイミング、既存のアニメーション

「画像を選択」から写真を追加するか、「例を試す」を使用して準備されたアニメーションを確認します。サムネイルをドラッグして並べ替えるか、選択したフレームに対して「前へ移動」や「次へ移動」を使用します。「複製」と「削除」でシーケンスを変更し、「元に戻す」と「やり直し」で最近の編集を復元します。「時間」はフレームの表示時間を0.02~10秒の間で制御します。「すべてのフレームにこの時間を適用」でペースを統一できます。GIF、アニメーションWebP、アニメーションPNGの入力は、フレームおよびソースサイズの制限内でアニメーションフレームに展開されます。TIFFおよびHEICの入力は、1枚の静止画像として扱われます。

ビデオを必要な瞬間にトリミング

MP4、MOV、WebM、またはM4Vビデオを1つ選択し、フィルムストリップのハンドルを使用して短いクリップを選択します。

開始時間と終了時間、再生ヘッド、トリミングズーム

ビデオモードは最初の5秒間、またはそれより短い場合はソース全体から開始されます。紫色のトリミングハンドルをドラッグするか、開始時間と終了時間を秒単位で入力するか、「再生ヘッドを使用」して現在のプレビュー位置にエッジを配置します。「クリップにズーム」を使用すると、長いビデオでも小さな選択範囲を調整しやすくなります。「トリミングをリセット」で初期選択に戻ります。最大5分間のソースから最大20秒まで選択可能です。200フレームのエクスポート制限により、高いスムーズ設定やバウンスが有効な場合は、より短い選択範囲が必要になることがあります。選択した間隔のみがGIFに変換されます。

被写体のリフレームとキャプションの追加

構成を宛先に合わせ、画像やビデオの重要な部分が見えるように維持します。

画像キャンバス、ビデオクロップ、キャプションコントロール

画像モードでは、キャンバスサイズのプリセットとカスタムの幅(px)および高さ(px)が利用可能です。「画像全体を表示」はキャンバス内に画像を収め、「キャンバスを塗りつぶし」は余分な端を切り取ります。フレームを選択してドラッグ、ズーム、左または右への回転、反転を行い、独自のキャプションを追加できます。ビデオモードでは、「クロップとフレーミング」の下にオリジナル、正方形、ポートレート、ストーリー、ワイドスクリーン、ランドスケープが用意されています。プレビューをドラッグするか矢印キーを使用してクロップ位置を調整し、「クロップをリセット」で元のフレーミングに戻します。ビデオのキャプションは選択したクリップ全体に表示されます。両モードとも、キャプションの配置(上または下)、テキストの色、サイズを設定でき、キャプションごとに120文字の制限があります。

アニメーションの動きを選択

順方向、逆方向、またはバウンス再生をプレビューし、GIFを繰り返すか、指定回数だけ再生するかを選択します。

速度、ループ、画像トランジション

「順方向」はタイムラインまたはビデオの選択範囲に従います。「逆方向」は逆再生します。「バウンス」は終点に達した後、内部フレームを通って戻るため、終点が重複しません。「ループ」では「無期限に繰り返す」または指定回数の再生を選択できます。画像モードでは、「カット」はフレームを直接切り替え、「ソフトフェード」と「左スライド」はタイミング調整可能なトランジションフレームを追加します。ビデオモードは連続的なビデオモーションを維持し、再生速度を0.5倍から2倍まで設定できます。追加されたトランジションフレームとバウンスの戻り部分は、200フレームのエクスポート制限に含まれます。

滑らかな動きとファイルサイズのバランス

GIFを共有する方法に合わせて、出力サイズ、フレームレート、カラーパレットを選択します。

サイズ、スムーズさ、色、最適化

ビデオサイズは、最長辺を320、480、640、または960ピクセルに設定します。ソースやクロップが小さい場合、拡大はされません。デフォルトは480ピクセルの「バランス」です。スムーズさは5、10、15、または20 FPSから選択でき、初期設定は10 FPSです。例えば、20秒の選択範囲を10 FPSで設定するとバウンス前に200フレームに達し、20 FPSでは10秒でその上限に達します。画像キャンバスは、合計レンダリング予算の範囲内で1辺あたり最大1600ピクセルまで可能です。両モードとも32、64、128、または256色と「滑らかなカラーグラデーション」を提供します。サイズを小さくし、フレーム数や色数を減らすとファイルサイズを削減できますが、最適化によって特定のキロバイト数が保証されるわけではありません。

モーションをプレビューしてGIFを1つダウンロード

アニメーションを再生またはシークし、結果が良ければ固定された「作成GIF」ボタンを使用します。

プレビューと最終ファイルの内容

モーションプレビューはエクスポート前に設定を反映します。構成、キャプション、タイミングは表示されますが、最終的な制限付きGIFカラーパレットのプレビューではありません。「作成GIF」はアニメーションをエンコードし、GIFファイルとそのサイズ、期間を表示するダウンロードページを開きます。「ダウンロード」はファイルをデバイスに保存します。元のファイルを上書きしたり、編集可能なプロジェクトを保存したりすることはありません。隣接する同一フレームは、合計表示時間を維持したまま結合される場合があります。後で別のバージョンを作成したい場合は、ソースファイルを保持してください。

ファイルと処理

入力
画像: JPG、JPEG、PNG、WebP、GIF、BMP、TIFF、HEIC、HEIF。動画: MP4、MOV、WebM、またはM4Vのいずれか1つ。
出力
アニメーションGIFファイル1つ

画像:1ファイルあたり最大25 MB、最大50ファイルまで、合計500 MBまで。動画:1回につき1ファイル、最大100 MBまで。

どちらのモードも最大200フレームまでレンダリング可能です。画像ソースはそれぞれ最大60メガピクセル、出力の辺は最大1600ピクセルまで可能です。動画ソースは最大5分、4Kまで対応しており、最大20秒まで選択して、最長辺が最大960ピクセルになるように書き出せます。大きな画像やアニメーションは、フレーム制限に達する前に処理制限に達する場合があります。

画像タイムラインや動画プレビューの準備時にソースファイルがアップロードされます。再生および編集のプレビューはブラウザ内で実行され、最終的なGIFのエンコードはAIを使用せずサーバー上で実行されます。ブラウザがソース形式を再生できない場合は、ブラウザ互換の動画プレビューが作成されることがあります。動画の書き出しには、低解像度のプレビューではなく、保存されたオリジナルと選択した間隔が使用されます。

サーバーのダウンロードは、セッションごとに最大2時間利用可能です。

画像の結果を得るには、ダウンロード結果の下にある「続ける」を使用して、互換性のある次のステップを選択してください。引き継ぐ画像を選択できます。次のツールは独自の設定で開始されます。

エディターやダウンロードページを更新すると、ツールページに戻ります。 新しいワークフローを開始する前に、結果をダウンロードしてください。 ファイル処理についてはプライバシーポリシーをご覧ください。

よくある質問

知っておくと便利なこと

始める前のいくつかの回答。

一時的なサーバー処理
MP4動画をGIFに変換するには?

アップロードフォームで「動画」を選択し、MP4ファイルを選びます。トリミングハンドルまたは「開始」および「終了」フィールドを使用して範囲を選択し、サイズと滑らかさを調整してプレビューします。「GIFを作成」を選択し、結果ページで「ダウンロード」をクリックします。MOV、WebM、M4Vも、その動画コーデックがデコード可能な場合はサポートされています。

写真と動画を同じGIFにまとめることはできますか?

各ワークフローで「画像シーケンス」または「動画」のいずれか1つの入力モードを選択してください。動画クリップと静止画ファイルを同じタイムラインで混在させることはできません。画像モードでは、既存のGIF、アニメーションWebP、またはアニメーションPNGからフレームをインポートできます。

動画GIFの長さはどれくらいまで可能ですか?

最大5分間の動画ソースから最大20秒まで選択できますが、200フレームの書き出し制限があります。10 FPSの場合、20秒で200フレーム使用します。20 FPSの場合、10秒で200フレーム使用します。「バウンス」は折り返しフレームを追加するため、より短いクリップが必要になる場合があります。再生速度を変更すると、選択したソース間隔を変更せずにGIFの期間が変化します。

書き出されたGIFがプレビューと違って見えるのはなぜですか?

ライブプレビューはソースの色を表示しますが、GIFの書き出しでは、選択した32〜256色のパレットに色が削減されます。「滑らかな色のグラデーション」はディザリングを使用してパレット内の色を近似します。プレビューはフレーミング、キャプション、タイミングの確認には有効ですが、エンコードされた色を確認するにはGIFをダウンロードしてください。

動画GIFに音声は残りますか?

いいえ。GIFには音声トラックがありません。このツールは選択した動画の画像をアニメーションに変換し、ソースの音声は除外します。

背景が透明なGIFを作成できますか?

はい、画像モードで可能です。「キャンバスと背景」の下にある「背景を透明にする」を有効にしてください。これにより、写真から不透明な背景を削除するのではなく、透明な領域が保持されます。GIFは完全に透明または完全に不透明なピクセルを使用するため、半透明の境界線は変化する可能性があります。動画モードでは不透明なGIFが書き出されます。

ファイルはすべてブラウザ内で処理されますか?

いいえ。ソースファイルはフレームタイムラインや動画プレビューを作成するためにアップロードされ、最終的なGIFのエンコードはサーバー上で実行されます。プレビューの再生と編集コントロールはブラウザ内で実行されます。準備されたファイルとダウンロードはセッションごとに最大2時間まで保持されます。エディタは永続的なストレージやプロジェクト保存サービスではありません。

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